NVIDIA DLSS 4 သည် Multi-Frame AI ဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်သည်။

Jan 23,25

Nvidia ၏ DLSS 4: 8X စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ခြင်း သည် Multi-Frame မျိုးဆက်

Nvidia ၏ CES 2025 တွင် GeForce RTX 50 Series GPUs အတွက် DLSS 4 ၏ ကြေငြာချက်သည် Multi-Frame Generation ကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး မကြုံစဖူး 8X စွမ်းဆောင်ရည် တိုးလာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ တော်လှန်သောနည်းပညာသည် အပိုဘောင်များကို ထိရောက်စွာထုတ်လုပ်နိုင်ရန် အဆင့်မြင့် AI မော်ဒယ်များကို အသုံးချကာ သိသိသာသာ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသည့် ဖရိမ်နှုန်းများနှင့် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခိုင်မာမှုတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

DLSS (Deep Learning Super Sampling) သည် Nvidia ၏ ဂိမ်းနည်းပညာ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သော AI နှင့် Tensor Cores ကို အသုံးပြု၍ ကြည်လင်ပြတ်သားသော ရုပ်ပုံများကို ပိုမိုမြင့်မားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုသို့ မြှင့်တင်ကာ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ရုပ်ပုံအရည်အသွေး နှစ်မျိုးလုံးကို မြှင့်တင်ရန်။ လွန်ခဲ့သည့် ခြောက်နှစ်တာကာလအတွင်း DLSS သည် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုနှင့် ဖရိမ်နှုန်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် စံချိန်စံညွှန်းအသစ်များ ချမှတ်ကာ တသမတ်တည်း ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။

RTX 50 စီးရီးအတွက် သီးသန့်ဖြစ်သော DLSS 4 သည် ၎င်းကို Multi-Frame Generation ဖြင့် နောက်တစ်ဆင့်သို့ တက်လှမ်းစေသည်။ ဤဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်သည် ပြန်ဆိုထားသောဘောင်တစ်ခုလျှင် အပိုဘောင်သုံးခုအထိ ထုတ်ပေးနိုင်ပြီး အလားအလာ 8X စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ Nvidia က ၎င်းသည် 240 FPS တွင် 4K ဂိမ်းကစားခြင်းကို အပြည့်အဝ ray tracing ဖွင့်ထားသည်ဟု ဆိုထားသည်။ ထို့အပြင်၊ DLSS 4 သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်မှုအတွက် transformer-based AI မော်ဒယ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် သာလွန်သောရုပ်ပုံအရည်အသွေး၊ အချိန်ပိုင်းတည်ငြိမ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး အမြင်အာရုံဆိုင်ရာပစ္စည်းများကို လျှော့ချပေးပါသည်။

GeForce RTX 50 Series နှင့် Multi-Frame မျိုးဆက်မြှင့်တင်မှုများ

Multi-Frame Generation ၏ အထင်ကြီးလောက်သော စွမ်းဆောင်ရည် ရရှိမှုသည် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ် တိုးတက်မှုပေါင်းစပ်မှုမှ အရင်းခံပါသည်။ AI မော်ဒယ်အသစ်များသည် ဖရိမ်မျိုးဆက်အမြန်နှုန်းကို 40% မြှင့်တင်ပေးပြီး VRAM အသုံးပြုမှုကို 30% လျှော့ချကာ တွက်ချက်မှုကုန်ကျစရိတ်သက်သာရန်အတွက် တင်ဆက်မှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးပါသည်။ Flip Metering နှင့် အဆင့်မြှင့်ထားသော Tensor Cores ကဲ့သို့သော ဟာ့ဒ်ဝဲတိုးတက်မှုများသည် ချောမွေ့သော frame pacing နှင့် resolution မြင့်မားသော ပံ့ပိုးမှုတို့ကို သေချာစေသည်။ Warhammer 40,000: Darktide ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ဖရိမ်နှုန်းများ တိုးမြင့်လာပြီး မှတ်ဉာဏ်သုံးစွဲမှု လျှော့ချခြင်းဖြင့် ဤတိုးတက်မှုများ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ DLSS 4 တွင် Ray Reconstruction နှင့် Super Resolution တို့ပါ၀င်ပြီး အထူးသဖြင့် ဓာတ်မှန်ရိုက်ထားသော မြင်ကွင်းများကို တောင်းဆိုရန်အတွက် အလွန်အသေးစိတ်ပြီး တည်ငြိမ်သောရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် vision transformers ကို အသုံးပြုထားသည်။

နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းပံ့ပိုးမှု

DLSS 4 ၏အကျိုးကျေးဇူးများသည် RTX 50 Series ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်လိုက်ဖက်မှုသည် လက်ရှိနှင့် အနာဂတ် RTX အသုံးပြုသူများ ဤအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ခံစားနိုင်စေရန် သေချာစေသည်။ စတင်ချိန်တွင်၊ ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်း 75 ခုသည် Multi-Frame Generation ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး ခေါင်းစဉ် 50 ကျော်သည် transformer-based AI မော်ဒယ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Wake 2 ကဲ့သို့သော အဓိက ခေါင်းစဉ်များ ပါ၀င်ပြီး လိုက်ကြည့်ရန် နောက်ထပ် များစွာ ပါဝင်ပါမည်။ Nvidia ၏အပလီကေးရှင်းတွင် Multi-Frame Generation နှင့် DLSS အဟောင်းများပေါင်းစည်းမှုများအတွက် အခြားအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ဖွင့်ရန် Override အင်္ဂါရပ်လည်း ပါဝင်သည်။

$1880 ဖြင့် Newegg $1850 ဖြင့် Best Buy

ဤသိသာထင်ရှားသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Nvidia ၏ DLSS နည်းပညာကို GeForce RTX အသုံးပြုသူများအားလုံးအတွက် ပြိုင်ဘက်ကင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင် ဦးဆောင်သူအဖြစ် ခိုင်မြဲစေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.