Elden Ring NIGHTREIGN เปิดตัวแผนที่แบบไดนามิกด้วยภูมิประเทศที่เปลี่ยนไป

Apr 23,25

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง *Elden Ring Nightreign * เขาเปิดเผยว่าแผนที่ของเกมจะได้รับ "การเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่สำคัญ" ผ่านภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้ สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนแผนที่ให้เป็น "ดันเจี้ยนขนาดมหึมา" ซึ่งนำเสนอโอกาสในการสำรวจที่สดใหม่กับการเล่นแต่ละครั้ง

เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า - Junya Ishizaki

วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ไม่เพียง แต่กระจายการเล่นเกม แต่ยังส่งเสริมให้ผู้เล่นวางกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสในแต่ละครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าพวกเขาจะเผชิญหน้ากับเจ้านายคนไหน การตัดสินใจที่สำคัญนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งและสำรวจสถานที่เฉพาะบนแผนที่ที่สามารถให้ประโยชน์เชิงกลยุทธ์กับฝ่ายตรงข้ามที่พวกเขาเลือก

Elden Ring NIGHTREIGN รูปภาพ: uhdpaper.com

เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่ เราต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่น - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้เจ้านายคนนี้' - Junya Ishizaki

อิชิซากิย้ำว่าการรวมองค์ประกอบของ Roguelike ใน * Elden Ring Nightreign * ไม่ได้เป็นเพียงความพยายามที่จะ "ไล่ล่าแนวโน้ม" แต่มันมีจุดมุ่งหมายที่จะ "บีบอัด" ประสบการณ์การสวมบทบาททำให้เกิดสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบไดนามิกและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

ภาพหลัก: Whatoplay.com

0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.