Elden Ring Nightreign揭开了动态地图的动态地图
Apr 23,25
在最近的一次采访中,导演Junya Ishizaki分享了有关即将到来的游戏 *Elden Ring Nightreign *的令人兴奋的细节。他透露,游戏的地图将通过程序生成的火山,沼泽和森林进行“重大景观变化”。这个动态的环境旨在将地图转变为“巨大的地牢”,并为每个游戏提供新的探索机会。
我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 -Junya Ishizaki
这种创新的方法不仅可以使游戏玩法多样化,而且还鼓励玩家每次在最后的老板战斗中都采取不同的策略。到第三届比赛日结束时,玩家必须决定他们将面对哪个老板。这个至关重要的决定使玩家可以量身定制自己的准备工作,并探索地图上的特定位置,这些位置可以为他们选择的对手提供战略优势。
图片:uhdpaper.com
选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。” -Junya Ishizaki
Ishizaki强调,在 * Elden Ring Nightreign *中加入了Roguelike元素,这不仅是“追逐趋势”的尝试。取而代之的是,它旨在“压缩”角色扮演的体验,从而带来更具动态和引人入胜的游戏环境。
主要图像:WhatoOplay.com
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