Elden Ring Nightreign открывает динамическую карту с изменяющейся местностью

Apr 23,25

В недавнем интервью режиссер Джунья Ишизаки поделилась захватывающими подробностями о предстоящей игре *Элден Ринг Nightreign *. Он показал, что карта игры будет подвергаться «значительным изменениям ландшафта» через процедурно сгенерированные вулканы, болота и леса. Эта динамичная среда направлена ​​на то, чтобы превратить карту в «гигантское подземелье», предлагающее новые возможности разведки с каждым прохождением.

Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по -новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения. - Junya Ishizaki

Этот инновационный подход не только диверсифицирует игровой процесс, но и побуждает игроков каждый раз по -разному выработать стратегию для финальной битвы с боссами. К концу третьего игрового дня игроки должны решить, с каким боссом они столкнутся. Это критическое решение позволяет игрокам адаптировать свою подготовку и изучить конкретные места на карте, которые могут обеспечить стратегические преимущества против выбранного их противника.

Элден Ринг Nightreign Изображение: uhdpaper.com

При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решив: «Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу». - Junya Ishizaki

Ишизаки подчеркнул, что включение элементов roguelike в * Элден -Ринг -Найгтрейн * - это не просто попытка «преследовать тенденцию». Вместо этого он направлен на «сжатие» ролевого опыта, что приводит к более динамичной и привлекательной среде игрового процесса.

Основное изображение: whatoplay.com

0 0 Комментарий к этому

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.