Elden Ring Nightreign揭開了動態地圖的動態地圖
Apr 23,25
在最近的一次採訪中,導演Junya Ishizaki分享了有關即將到來的遊戲 *Elden Ring Nightreign *的令人興奮的細節。他透露,遊戲的地圖將通過程序生成的火山,沼澤和森林進行“重大景觀變化”。這個動態的環境旨在將地圖轉變為“巨大的地牢”,並為每個遊戲提供新的探索機會。
我們希望地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。 -Junya Ishizaki
這種創新的方法不僅可以使遊戲玩法多樣化,而且還鼓勵玩家每次在最後的老闆戰鬥中都採取不同的策略。到第三屆比賽日結束時,玩家必須決定他們將面對哪個老闆。這個至關重要的決定使玩家可以量身定制自己的準備工作,並探索地圖上的特定位置,這些位置可以為他們選擇的對手提供戰略優勢。
圖片:uhdpaper.com
選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。” -Junya Ishizaki
Ishizaki強調,在 * Elden Ring Nightreign *中加入了Roguelike元素,這不僅是“追逐趨勢”的嘗試。取而代之的是,它旨在“壓縮”角色扮演的體驗,從而帶來更具動態和引人入勝的遊戲環境。
主要圖像:WhatoOplay.com
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