Elden Ring Nightreign presenta un mapa dinámico con terreno cambiante

Apr 23,25

En una entrevista reciente, la directora Junya Ishizaki compartió detalles emocionantes sobre el próximo juego, *Elden Ring Nightreign *. Reveló que el mapa del juego sufrirá "cambios de paisaje significativos" a través de volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos. Este entorno dinámico tiene como objetivo transformar el mapa en una "mazmorra gigantesca", que ofrece nuevas oportunidades de exploración con cada juego.

Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar. - Junya Ishizaki

Este enfoque innovador no solo diversifica el juego, sino que también alienta a los jugadores a estrategias de manera diferente para la batalla final del jefe cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deben decidir con qué jefe se enfrentarán. Esta decisión crucial permite a los jugadores adaptar su preparación y explorar ubicaciones específicas en el mapa que podrían proporcionar ventajas estratégicas contra su adversario elegido.

Elden Ring Nightreign Imagen: uhdpaper.com

Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos darle a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: "Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe". - Junya Ishizaki

Ishizaki enfatizó que la inclusión de elementos roguelike en * Elden Ring Nightreign * no es simplemente un intento de "perseguir la tendencia". En cambio, su objetivo es "comprimir" la experiencia de juego de roles, lo que resulta en un entorno de juego más dinámico y atractivo.

Imagen principal: whatsoplay.com

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