Avowed: Destiny-Skyrim Blend เปิดตัว

Feb 25,25

Obsidian Entertainment Avowed: เส้นทางการพัฒนาที่ทำเครื่องหมายด้วยการรีบูตหัวรุนแรง

เมื่อไม่นานมานี้บลูมเบิร์กได้สัมภาษณ์ Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed เปิดเผยกระบวนการพัฒนาที่วุ่นวายซึ่งส่งผลให้มีการยกเครื่องอย่างสมบูรณ์ของการทำงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian จินตนาการว่าเป็นการผสมผสานระหว่างชะตากรรมและ Skyrim ซึ่งรวมโลกเปิดกว้างขนาดใหญ่เข้ากับเกมเพลย์ผู้เล่นหลายคน

ตัวอย่างทีเซอร์ปี 2020 สร้างความคาดหวังจากแฟน ๆ อย่างมาก มีการตัดสินใจที่จะทิ้งโครงการทั้งหมดและเริ่มต้นอีกครั้ง ตอนนี้รถพ่วงดั้งเดิมทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของต้นแบบที่ถูกทิ้งซึ่งแตกต่างอย่างมากจากการเปิดตัวครั้งสุดท้าย

Patel จึงรับสายบังเหียนในฐานะผู้อำนวยการเกมโดยพื้นฐานการปรับเปลี่ยนโครงการ เธอย้ายออกไปจากอิทธิพลของ Skyrim และ Destiny โดยละทิ้งการออกแบบโลกเปิดและด้านผู้เล่นหลายคน Obsidian กลับไปที่โครงสร้างโซนที่ต้องการโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าดึงดูดซึ่งเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับเสาหลักของตำนานนิรันดร์

การรีสตาร์ทการพัฒนาระดับกลางนี้นำเสนออุปสรรคสำคัญเทียบเท่ากับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมทำงานอย่างขยันขันแข็งภายใต้สถานการณ์ที่ไม่แน่นอนเนื่องจากความเป็นผู้นำทำให้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพ แม้จะมีปัญหาเหล่านี้การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปอีกสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวในที่สุด

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.