Avowed: Destiny-Skyrim Blend zaprezentowany

Feb 25,25

Obsydian Entertainment's Avowed: A Development Journey naznaczona radykalnym ponownym uruchomieniem

Bloomberg niedawno przeprowadził wywiad z Carrie Patel, drugim dyrektorem gry Avoweda, ujawniając burzliwy proces rozwoju, który doprowadził do całkowitego przeglądu dwóch lat pracy. Początkowo Obsydian przewidywany jako mieszanka Destiny i Skyrim, łącząc otwarty świat na dużą skalę ze współpracującą rozgrywką wieloosobową.

Zwiastun zwiastuny 2020 wygenerował znaczne oczekiwania wentylatora, ale maskował odległe stan gry. Podjęto decyzję o złomowaniu całego projektu i rozpoczęciu od nowa. Oryginalny zwiastun służy teraz jako przypomnienie odrzuconego prototypu, znacznie różnego od ostatecznego wydania.

Następnie Patel wziął wodze jako dyrektor gry, zasadniczo przekształcając projekt. Odsunęła się od wpływów Skyrim i Destiny, porzucając projektowanie otwartego świata i aspekty wieloosobowe. Obsydian powrócił do preferowanej struktury opartej na strefie, koncentrując się na urzekającej narracji dla jednego gracza głęboko związanego z filarami wieczności wieczności.

Ten ponowne uruchomienie w połowie rozwoju stanowiło znaczące przeszkody, porównywalne z filmowaniem bez scenariusza. Zespoły pracowały pilnie w niepewnych okolicznościach, gdy przywództwo ugruntowało zjednoczoną wizję. Pomimo tych trudności, rozwój trwał przez kolejne cztery lata przed ostatecznym uruchomieniem Avoweda.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.