Ознакомительно: Destiny-Skyrim Blend открыта

Feb 25,25

Оборотное путешествие Obsidian Entertainment: путешествие по развитию, отмеченное радикальной перезагрузкой

Блумберг недавно взял интервью у Кэрри Патель, второго игрового директора Adawed, раскрыв процесс бурного развития, который привел к полному капитальному ремонту двухлетней работы. Первоначально, Обсидиан предполагал, что он признал смесь судьбы и Skyrim, объединив широкомасштабный открытый мир с кооперативным многопользовательским игровым процессом.

Тизерный трейлер 2020 года создал значительное ожидание поклонников, но он замаскировал состояние игры. Было принято решение о том, чтобы отказаться от всего проекта и начать снова. Оригинальный трейлер теперь служит напоминанием о выброшенном прототипе, сильно отличающемся от окончательного выпуска.

Затем Патель взял бразды правления в качестве директора игры, принципиально изменяя проект. Она отошла от влияния Skyrim и Destiny, оставив дизайн открытого мира и многопользовательские аспекты. Обсидиан вернулся к своей предпочтительной структуре на основе зоны, концентрируясь на очаровательном повествовании с одним игроком, глубоко связанным с столпами вечности.

Этот перезапуск среднего развития представил значительные препятствия, сравнимые с кинопроизводством без сценария. Команды усердно работали в неопределенных обстоятельствах, поскольку лидерство укрепило единое видение. Несмотря на эти трудности, разработка продолжалась еще через четыре года до возможного запуска Avowed.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.