宣告:命运 - 奇里姆混合

Feb 25,25

黑曜石娱乐的宣告:以激进重启为标志的开发旅程

彭博(Bloomberg)最近采访了宣布第二场比赛总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel),揭示了一个动荡的发展过程,导致了两年的工作进行了全面改革。最初,黑曜石设想被宣告为命运和天际的融合,将大规模的开放世界与合作的多人游戏玩法相结合。

2020年的预告片产生了相当大的粉丝期望,但它掩盖了游戏的远程完整状态。决定废除整个项目并重新开始。原始预告片现在提醒了一个废弃的原型,与最终版本大不相同。

然后,帕特尔(Patel)担任游戏总监,从根本上重塑了该项目。她摆脱了天际和命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏方面。黑曜石返回其首选的基于区域的结构,集中在与永恒传说的柱子深处连接的迷人的单人叙事上。

这种中期开发的重新启动带来了重大障碍,与没有剧本的电影制作相当。由于领导巩固了统一的愿景,团队在不确定的情况下努力工作。尽管遇到了这些困难,但发展又持续了四年,然后避免了最终推出。

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