Bekennend: Destiny-Skyrim Mischung enthüllt

Feb 25,25

Bewertetes Obsidian Entertainment: Eine Entwicklungsreise, die durch einen radikalen Neustart gekennzeichnet ist

Bloomberg interviewte kürzlich Carrie Patel, Avoweds zweites Spieldirektor und enthüllte einen turbulenten Entwicklungsprozess, der zu einer vollständigen Überholung von zwei Jahren Arbeit führte. Zunächst stellte sich Obsidian als eine Mischung aus Schicksal und Skyrim vor und kombinierte eine große offene Welt mit kooperativem Multiplayer-Gameplay.

Der Teaser-Trailer 2020 erzeugte eine beträchtliche Vorfreude von Lüfter, maskierte jedoch den weitaus vollständigen Zustand des Spiels. Es wurde eine Entscheidung getroffen, das gesamte Projekt zu verschrotten und erneut zu beginnen. Der ursprüngliche Trailer erinnert jetzt an einen weggeworfenen Prototyp, der sich stark von der endgültigen Veröffentlichung unterscheidet.

Patel übernahm dann die Leitung als Game Director und stellte das Projekt grundlegend um. Sie bewegte sich von den Einflüssen von Skyrim und Destiny weg und gab das Open-World-Design und das Multiplayer-Aspekt auf. Obsidian kehrte in seine bevorzugte zonenbasierte Struktur zurück und konzentrierte sich auf eine faszinierende Einzelspieler-Erzählung, die tief mit den Säulen der Ewigkeitsgeschichte verbunden war.

Dieser Neustart mit mittlerer Entwicklung zeigte erhebliche Hindernisse, vergleichbar mit dem Filmemachen ohne Drehbuch. Die Teams arbeiteten fleißig unter ungewissenden Umständen, da die Führung eine einheitliche Vision festigte. Trotz dieser Schwierigkeiten dauerte die Entwicklung weitere vier Jahre, bevor Avowed letztendlich startete.

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