AVOYED: Blend Destiny-Skyrim dévoilé
Obsidian Entertainment's AVOED: Un voyage de développement marqué par un redémarrage radical
Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un processus de développement tumultueux qui a entraîné la refonte complète de deux années de travail. Initialement, Obsidian envisageait de l'avoir comme un mélange de Destiny et Skyrim, combinant un monde ouvert à grande échelle avec un gameplay multijoueur coopératif.
La bande-annonce de 2020 a généré une anticipation considérable des fans, mais il a masqué l'état complet du jeu. Une décision a été prise de supprimer l'ensemble du projet et de recommencer. La bande-annonce d'origine sert désormais de rappel d'un prototype jeté, très différent de la version finale.
Patel a ensuite pris les rênes en tant que directeur du jeu, remodelant fondamentalement le projet. Elle s'est éloignée des influences Skyrim et Destiny, abandonnant la conception du monde ouvert et les aspects multijoueurs. Obsidian est revenu à sa structure de zone préférée, se concentrant sur un récit solo captivant profondément lié aux piliers de la tradition de l'éternité.
Ce redémarrage à mi-développement a présenté des obstacles importants, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont travaillé avec diligence dans des circonstances incertaines alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces difficultés, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant le lancement éventuel d'Avowed.
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