Aparado: Mistura Destiny-Skyrim revelada
Obsidian Entertainment é declarado: uma jornada de desenvolvimento marcada por uma reinicialização radical
A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo da Avoged, revelando um processo de desenvolvimento tumultuado que resultou na revisão completa de dois anos de trabalho. Inicialmente, a obsidiana imaginou declarou-se como uma mistura de Destiny e Skyrim, combinando um mundo aberto em larga escala com a jogabilidade cooperativa para vários jogadores.
O trailer de 2020 gerou considerável antecipação dos fãs, mas mascarou o estado distante do jogo. Foi tomada uma decisão para descartar todo o projeto e começar de novo. O trailer original agora serve como um lembrete de um protótipo descartado, muito diferente do lançamento final.
Patel então assumiu as rédeas como diretor de jogo, reformulando fundamentalmente o projeto. Ela se afastou das influências de Skyrim e Destiny, abandonando os aspectos do design do mundo aberto e do multiplayer. A obsidiana retornou à sua estrutura baseada na zona preferida, concentrando-se em uma narrativa cativante para um jogador, profundamente conectado aos pilares da tradição da eternidade.
Esse reinício do desenvolvimento médio apresentou obstáculos significativos, comparáveis à criação de filmes sem um script. As equipes trabalharam diligentemente em circunstâncias incertas, pois a liderança solidificou uma visão unificada. Apesar dessas dificuldades, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avowed.
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