宣告:命運 - 奇裏姆混合
Feb 25,25
黑曜石娛樂的宣告:以激進重啟為標誌的開發旅程
彭博(Bloomberg)最近采訪了宣布第二場比賽總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel),揭示了一個動蕩的發展過程,導致了兩年的工作進行了全麵改革。最初,黑曜石設想被宣告為命運和天際的融合,將大規模的開放世界與合作的多人遊戲玩法相結合。
2020年的預告片產生了相當大的粉絲期望,但它掩蓋了遊戲的遠程完整狀態。決定廢除整個項目並重新開始。原始預告片現在提醒了一個廢棄的原型,與最終版本大不相同。
然後,帕特爾(Patel)擔任遊戲總監,從根本上重塑了該項目。她擺脫了天際和命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲方麵。黑曜石返回其首選的基於區域的結構,集中在與永恒傳說的柱子深處連接的迷人的單人敘事上。
這種中期開發的重新啟動帶來了重大障礙,與沒有劇本的電影製作相當。由於領導鞏固了統一的願景,團隊在不確定的情況下努力工作。盡管遇到了這些困難,但發展又持續了四年,然後避免了最終推出。
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