Avowed : Destiny-Skyrim Blend가 공개되었습니다
Feb 25,25
Obsidian Entertainment 's Avowed : 급진적 인 재부팅으로 표시된 개발 여행
Bloomberg는 최근 Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel과 인터뷰를하면서 격렬한 개발 과정을 공개하여 2 년간의 작업을 완전히 점검했습니다. 처음에, Obsidian은 Destiny와 Skyrim의 조화로 대규모 오픈 월드와 협력 멀티 플레이어 게임 플레이를 결합한 것으로 예상했습니다.
2020 티저 트레일러는 상당한 팬 기대를 생성했지만 게임의 최대 완전한 상태를 가려주었습니다. 전체 프로젝트를 폐기하고 다시 시작하기로 결정했습니다. 오리지널 트레일러는 이제 버려진 프로토 타입을 상기시키는 역할을하며 최종 릴리스와는 크게 다릅니다.
그런 다음 Patel은 게임 디렉터로 고삐를 가져와 프로젝트를 근본적으로 재구성했습니다. 그녀는 Skyrim과 Destiny 영향에서 멀어지면서 오픈 월드 디자인과 멀티 플레이어 측면을 포기했습니다. Obsidian은 선호하는 구역 기반 구조로 돌아와서 영원의 기둥에 깊이 연결된 매혹적인 단일 플레이어 이야기에 집중했습니다.
이 중간 개발 재시작은 스크립트가없는 영화 제작과 비슷한 상당한 장애물을 제시했습니다. 팀은 리더십이 통일 된 비전을 강화함에 따라 불확실한 상황에서 부지런히 일했습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.
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