Conway's Game of Life
1970 년 수학자 존 콘웨이 (John Conway)의 매혹적인 창조물 인 콘웨이의 삶의 게임은 셀룰러 오토 마톤의 대표적인 예입니다. 이 게임은 무한 2 차원 직사각형 세포의 그리드에 전개되는데, 여기서 각 세포는 살아 있거나 죽은 두 상태 중 하나에있을 수 있습니다. 게임의 진화는 세대를 통해 진행되며, 차세대의 각 셀의 상태는 8 개의 이웃 셀의 현재 상태에 의해 결정됩니다.
게임은 초기 패턴으로 시작하여 1 세대를 나타냅니다. 후속 세대는 그리드의 모든 셀에 동시에 일련의 규칙을 적용하여 발전합니다. 이 규칙은 세포의 탄생과 사망을 지배하여 시간이 지남에 따라 나타나는 역동적 인 패턴을 형성합니다. 핵심 규칙은 간단하지만 복잡한 결과로 이어집니다.
- 살아있는 세포는 정확히 2 ~ 3 명의 살아있는 이웃이 있다면 다음 세대에 살아남습니다.
- 죽은 셀은 정확히 3 명의 살아있는 이웃이있는 경우에만 차세대에 생생하게됩니다.
Conway는 이들에 정착하기 전에 다양한 규칙 세트를 실험했으며, 이는 두 가지 극단 사이에서 섬세하게 균형을 이루었습니다. 인구가 빠르게 줄어들게하는 규칙과 그리드를 가로 질러 점검되지 않은 확장으로 이어지는 규칙. 이 균형은 다른 혼란 시스템에서 관찰 된 원리를 반영하여 가장 복잡하고 매력적인 패턴이 나타나는이 경계에서와 같이 중요합니다.
최신 버전의 새로운 기능 0.2.2
2024 년 8 월 3 일에 마지막으로 업데이트 된 Conway의 Game of Life의 최신 버전은 시대를 초월한 매력과 무한한 가능성으로 애호가들을 계속 사로 잡고 도전하고 있습니다.
Conway's Game of Life





1970 년 수학자 존 콘웨이 (John Conway)의 매혹적인 창조물 인 콘웨이의 삶의 게임은 셀룰러 오토 마톤의 대표적인 예입니다. 이 게임은 무한 2 차원 직사각형 세포의 그리드에 전개되는데, 여기서 각 세포는 살아 있거나 죽은 두 상태 중 하나에있을 수 있습니다. 게임의 진화는 세대를 통해 진행되며, 차세대의 각 셀의 상태는 8 개의 이웃 셀의 현재 상태에 의해 결정됩니다.
게임은 초기 패턴으로 시작하여 1 세대를 나타냅니다. 후속 세대는 그리드의 모든 셀에 동시에 일련의 규칙을 적용하여 발전합니다. 이 규칙은 세포의 탄생과 사망을 지배하여 시간이 지남에 따라 나타나는 역동적 인 패턴을 형성합니다. 핵심 규칙은 간단하지만 복잡한 결과로 이어집니다.
- 살아있는 세포는 정확히 2 ~ 3 명의 살아있는 이웃이 있다면 다음 세대에 살아남습니다.
- 죽은 셀은 정확히 3 명의 살아있는 이웃이있는 경우에만 차세대에 생생하게됩니다.
Conway는 이들에 정착하기 전에 다양한 규칙 세트를 실험했으며, 이는 두 가지 극단 사이에서 섬세하게 균형을 이루었습니다. 인구가 빠르게 줄어들게하는 규칙과 그리드를 가로 질러 점검되지 않은 확장으로 이어지는 규칙. 이 균형은 다른 혼란 시스템에서 관찰 된 원리를 반영하여 가장 복잡하고 매력적인 패턴이 나타나는이 경계에서와 같이 중요합니다.
최신 버전의 새로운 기능 0.2.2
2024 년 8 월 3 일에 마지막으로 업데이트 된 Conway의 Game of Life의 최신 버전은 시대를 초월한 매력과 무한한 가능성으로 애호가들을 계속 사로 잡고 도전하고 있습니다.