Conway's Game of Life
1970年の数学者ジョン・コンウェイによる魅力的な創造であるコンウェイのゲームのゲームは、携帯電話のオートマトンの代表的な例です。このゲームは、細胞の無限の2次元長方形のグリッドで展開されます。そこでは、各セルは2つの状態のいずれかに存在する可能性があります:生きているか死んでいるか。ゲームの進化は何世代にもわたって進行し、次世代の各セルの状態は、8つの隣接セルの現在の状態によって決定されます。
ゲームは、第一世代を表す初期パターンから始まります。後続の世代は、グリッド上のすべてのセルに一連のルールを同時に適用することにより進化します。これらのルールは、細胞の誕生と死を支配し、時間とともに出現する動的なパターンを形作ります。コアルールは簡単ですが、複雑な結果につながります。
- 生細胞は、正確に2〜3人の生きている隣人がいる場合、次世代に生き残ります。
- 死んだ細胞は、正確に3人の生きている隣人がいる場合にのみ、次世代で生き返ります。
Conwayは、これらに落ち着く前にさまざまなルールセットを実験しました。これらは、2つの極端なバランスが取れています。集団が急速に減少するルールと、グリッド全体のチェックされていない拡張につながるルールです。このバランスは非常に重要です。これは、他の混oticとしたシステムで観察された原理を反映して、最も複雑で魅惑的なパターンが出現するこの境界にあるためです。
最新バージョン0.2.2の新しいもの
2024年8月3日に最終的に更新されたConway's Game of Lifeの最新バージョンは、その時代を超越した魅力と無限の可能性で愛好家を魅了し、挑戦し続けています。
Conway's Game of Life





1970年の数学者ジョン・コンウェイによる魅力的な創造であるコンウェイのゲームのゲームは、携帯電話のオートマトンの代表的な例です。このゲームは、細胞の無限の2次元長方形のグリッドで展開されます。そこでは、各セルは2つの状態のいずれかに存在する可能性があります:生きているか死んでいるか。ゲームの進化は何世代にもわたって進行し、次世代の各セルの状態は、8つの隣接セルの現在の状態によって決定されます。
ゲームは、第一世代を表す初期パターンから始まります。後続の世代は、グリッド上のすべてのセルに一連のルールを同時に適用することにより進化します。これらのルールは、細胞の誕生と死を支配し、時間とともに出現する動的なパターンを形作ります。コアルールは簡単ですが、複雑な結果につながります。
- 生細胞は、正確に2〜3人の生きている隣人がいる場合、次世代に生き残ります。
- 死んだ細胞は、正確に3人の生きている隣人がいる場合にのみ、次世代で生き返ります。
Conwayは、これらに落ち着く前にさまざまなルールセットを実験しました。これらは、2つの極端なバランスが取れています。集団が急速に減少するルールと、グリッド全体のチェックされていない拡張につながるルールです。このバランスは非常に重要です。これは、他の混oticとしたシステムで観察された原理を反映して、最も複雑で魅惑的なパターンが出現するこの境界にあるためです。
最新バージョン0.2.2の新しいもの
2024年8月3日に最終的に更新されたConway's Game of Lifeの最新バージョンは、その時代を超越した魅力と無限の可能性で愛好家を魅了し、挑戦し続けています。