"सिम्स 1 और 2 को फिर से खोजना: प्रशंसकों को याद आती है"

May 01,25

विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम के शुरुआती दिनों में आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्यजनक थे कि बाद में प्रविष्टियों को पीछे छोड़ दिया गया। गहराई से व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, इन खोई हुई विशेषताओं ने मूल के जादू को परिभाषित करने में मदद की। जैसे -जैसे श्रृंखला विकसित हुई, इनमें से कई प्यारे तत्व अस्पष्टता में फीके पड़ गए। इस लेख में, हम पहले दो मैचों के भूल गए रत्नों पर एक उदासीन नज़र डालेंगे - ऐसी विशेषताएं जो प्रशंसक अभी भी याद करते हैं और इच्छा एक वापसी करेंगे।

सिम्स 1 चित्र: ensigame.com

सिम्स 1

प्रामाणिक संयंत्र देखभाल

प्रामाणिक संयंत्र देखभाल चित्र: ensigame.com

मूल खेल में, इनडोर पौधों को स्वस्थ रहने के लिए नियमित रूप से पानी की आवश्यकता होती है। उन्हें उपेक्षा करने से रोकना पड़ा, जिसने न केवल घर के सौंदर्यशास्त्र को प्रभावित किया, बल्कि "कमरे" की जरूरत को भी कम कर दिया, जिससे खिलाड़ियों को अपने रहने वाले स्थानों को बनाए रखने के लिए प्रोत्साहित किया गया।

भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!

खिचड़ी भाषा भुगतान नहीं कर सकते चित्र: ensigame.com

फ्रेडी, पिज्जा डिलीवरी मैन, नेत्रहीन रूप से निराश हो जाएगा यदि आपका सिम उनके आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता। बस छोड़ने के बजाय, वह पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और खेल में एक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ देगा।

एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार

एक जीन अप्रत्याशित उपहार चित्र: ensigame.com

जिन्न लैंप, एक जादुई वस्तु, का उपयोग दिन में एक बार किया जा सकता है, अनिश्चित प्रभाव के साथ विभिन्न इच्छाओं की पेशकश करता है। "पानी" इच्छा को चुनने से आश्चर्यजनक रूप से जिन्न में खिलाड़ी को एक शानदार हॉट टब के साथ पुरस्कृत किया जा सकता है, विशेष रूप से रैग्स-टू-रिच परिदृश्य जैसी आत्म-लगाए गए चुनौतियों के दौरान एक रमणीय मोड़।

हार्ड नॉक का स्कूल

हार्ड नॉक का स्कूल

शिक्षा ने सिम्स के जीवन में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें शैक्षणिक प्रदर्शन उनके भविष्य और तत्काल परिस्थितियों को प्रभावित करता है। स्कूल में उत्कृष्ट प्रदर्शन सिम्स को अपने दादा -दादी से एक मौद्रिक उपहार कमा सकता है, जबकि गरीब ग्रेड सैन्य स्कूल को जन्म दे सकते हैं, उन्हें स्थायी रूप से घर से हटा सकते हैं।

यथार्थवादी woohoo

यथार्थवादी woohooचित्र: ensigame.com

वोहू को अपने समय के लिए यथार्थवाद के आश्चर्यजनक स्तर के साथ चित्रित किया गया था। सिम्स अधिनियम में उलझाने से पहले, और बाद में, उनकी प्रतिक्रियाएं व्यापक रूप से भिन्न होती हैं, रोने से लेकर चीयरिंग, हंसते हुए, या घृणा दिखाते हैं, उनकी भावनात्मक प्रतिक्रियाओं में गहराई जोड़ते हैं।

ठीक भोजन

ठीक भोजन चित्र: ensigame.com

सिम्स ने भोजन करते समय एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग किया, एक स्तर के परिष्कार को दिखाते हुए जो खिलाड़ियों को याद करते हुए याद करते हैं, बाद की प्रविष्टियों में अधिक सरलीकृत खाने के एनिमेशन के विपरीत।

रोमांच और छलकना

रोमांच और छलकना चित्र: ensigame.com

सिम्स में पेश किया गया: मैकिन मैजिक, रोलर कोस्टर रोमांचक मनोरंजन विकल्प बन गए। मैजिक टाउन ने दो प्री-बिल्ट रोलर कोस्टर की पेशकश की, एक सर्कस थीम के साथ क्लाउनटैस्टिक लैंड में और दूसरा वर्नोन के वॉल्ट में एक प्रेतवाधित घर के सौंदर्य के साथ। खिलाड़ी अन्य सामुदायिक लॉट पर अपने स्वयं के रोलर कोस्टर का निर्माण कर सकते हैं, जिससे उनकी सिम्स की दुनिया में उच्च गति का उत्साह मिला।

प्रसिद्धि की कीमत

प्रसिद्धि की कीमत चित्र: ensigame.com

सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स ने सिमसिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से स्टारडम का पीछा किया। स्टूडियो टाउन में प्रदर्शन पर निर्भर प्रगति के साथ, फेम को पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया था। अभिनय, मॉडलिंग या गायन में सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा से उनकी प्रसिद्धि फीकी पड़ सकती है। लगातार पांच दिनों से गायब होकर एजेंसी द्वारा गिराए जाने का जोखिम उठाते हुए, सुपरस्टारडम की क्षणभंगुर प्रकृति को उजागर करते हुए।

मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग

Makin मैजिक में स्पेलकास्टिंग चित्र: ensigame.com

द सिम्स: मैकिन मैजिक ने एक समृद्ध स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जहां सिम्स विशिष्ट अवयवों का उपयोग करके मंत्र और आकर्षण को शिल्प कर सकते थे। सभी जादुई व्यंजनों को स्टार्ट हियर स्पेलबुक में प्रलेखित किया गया था, वयस्कों और बच्चों के लिए अलग -अलग मंत्र के साथ - सिम्स 1 को एकमात्र प्रविष्टि बनाती है जहां बच्चे स्पेलकास्टर्स बन सकते हैं।

सितारों के नीचे गाना

सितारों के नीचे गाना चित्र: ensigame.com

सिम्स एक कैम्प फायर के चारों ओर लोक गीत गा सकते थे, तीन अलग -अलग धुनों से चुन सकते थे। इन कैम्प फायर सिंगलॉन्ग्स ने एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जिससे सिम्स एक आरामदायक और इमर्सिव आउटडोर अनुभव के लिए एक साथ लाया गया।

दूसरा सिम

एक व्यापार चला रहा है

दूसरा सिम चित्र: ensigame.com

पहली बार, सिम्स उद्यमी बन सकते हैं, अपने घर से या एक समर्पित स्थल से व्यवसाय खोल सकते हैं। विकल्पों में फैशन बुटीक, ब्यूटी सैलून, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, फ्लोरिस्ट और रेस्तरां शामिल थे। कर्मचारियों को खिलौनों को शिल्प करने, फूलों की व्यवस्था करने, माल बेचने या रोबोट का निर्माण करने के लिए काम करना संभव था, लेकिन कर्मचारियों को प्रेरित रखना महत्वपूर्ण था। सही कौशल और रणनीति के साथ, सिम्स छोटे समय की दुकान के मालिकों से व्यापार मोगल्स या चेस सनकी नवाचार तक बढ़ सकते हैं।

उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार

उच्च शिक्षा उच्च पुरस्कार चित्र: ensigame.com

सिम्स 2: विश्वविद्यालय के साथ, किशोर कॉलेज में नामांकन करके युवा वयस्कता में संक्रमण कर सकते हैं। डॉर्म, ग्रीक घरों, या निजी निवासों में रहते हुए, उन्होंने नए सामाजिक हलकों का निर्माण करते हुए और पुराने रिश्तों को बनाए रखने के दौरान मनोविज्ञान, अर्थशास्त्र और नाटक जैसे दस बड़ी कंपनियों में शिक्षाविदों को संतुलित किया। ग्रेजुएशन ने उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक किया, जिससे उच्च शिक्षा सफलता का प्रवेश द्वार बन गया।

नाइटलाइफ़

नाइटलाइफ़ चित्र: ensigame.com

इस विस्तार ने आविष्कार, नई सामाजिक बातचीत और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक पीछा अधिक गतिशील हो गया, एनपीसी की तारीखों को शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ दिया। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम, और ग्रैंड वैम्पायर जैसे प्रतिष्ठित पात्रों ने खेल के आकर्षण में जोड़ा।

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह

अपार्टमेंट जीवन का उत्साह चित्र: ensigame.com

अपार्टमेंट लाइफ ने अपार्टमेंट की इमारतों में रहने के लिए एक नया तरीका पेश किया, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दिया। सिम्स शहर के जीवन का आनंद ले सकते हैं, खेल के मैदानों के पास बच्चों को पालने से लेकर कॉफी की दुकानों में सामाजिककरण या पार्क में डांस मूव्स सीखने तक। विकल्प ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर के साथ शानदार अपार्टमेंट तक, खेल में शहरी उत्साह को जोड़ते हैं।

यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है

यादें कि अंतिम प्यार है कि नहीं है चित्र: ensigame.com

द सिम्स 2 ने एक ग्राउंडब्रेकिंग मेमोरी सिस्टम पेश किया, जिससे सिम्स को प्रमुख जीवन की घटनाओं को याद रखने, उनके व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को आकार देने की अनुमति मिली। अनियंत्रित रिश्तों ने यथार्थवाद और नाटक को जोड़ा, जहां एक सिम गहरी भावनाओं को विकसित कर सकता है जो पूरी तरह से अप्रभावित हो गया।

कार्यात्मक घड़ियाँ

कार्यात्मक घड़ियाँ चित्र: ensigame.com

सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित किया, जिससे खिलाड़ियों को इंटरफ़ेस पर पूरी तरह से भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने की अनुमति मिली। चाहे एक क्लासिक दीवार घड़ी या एक सुरुचिपूर्ण दादा घड़ी, प्रत्येक वास्तविक समय में अपडेट की गई।

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए

ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए चित्र: ensigame.com

सिम्स को भोजन और कपड़ों दोनों के लिए खरीदारी करनी थी, बाद की किश्तों के विपरीत जहां आवश्यक चीजें पतली हवा से बाहर दिखाई देती थीं। रेफ्रिजरेटर जादुई रूप से स्टॉक नहीं करते थे, और पुराने, बीमार-फिटिंग कपड़े पहनने से बचने के लिए नए आउटफिट खरीदने के लिए नए वृद्ध-अप सिम्स की आवश्यकता थी।

अद्वितीय एनपीसी

अद्वितीय एनपीसी चित्र: ensigame.com

सामाजिक बनी तब दिखाई देती है जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को कम कर दिया जाता है, जो बहुत जरूरी कंपनी प्रदान करता है। चिकित्सक ने पूर्ण विकसित ब्रेकडाउन के दौरान हस्तक्षेप किया, जिससे सिम्स को वास्तविकता पर अपनी पकड़ हासिल करने में मदद मिली।

शौक को अनलॉक करना

शौक को अनलॉक करना चित्र: ensigame.com

फ़्रीटाइम के साथ, सिम्स नए शौक को गले लगा सकता है, काम और दैनिक दिनचर्या से परे अपने जीवन को समृद्ध कर सकता है। परिवार के साथ फुटबॉल खेलने से लेकर दोस्तों के साथ कारों को बहाल करने या बैले में महारत हासिल करने के लिए, शौक ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया। समर्पित हॉबीस्ट गुप्त पुरस्कार और अनन्य कैरियर के अवसरों को अनलॉक कर सकते हैं, जिससे अवकाश का समय अधिक सार्थक हो सकता है।

मदद के लिए हाथ

मदद के लिए हाथ चित्र: ensigame.com

यदि किसी सिम का पड़ोसी के साथ एक मजबूत संबंध था, तो वे अपने बच्चों की देखभाल में सहायता के लिए पूछ सकते थे, एक नानी को काम पर रखने के लिए अधिक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करते थे।

सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और उनके द्वारा पेश की गई अनूठी विशेषताओं के धन में ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि हम इन सभी सुविधाओं को कभी वापस नहीं पा सकते हैं, वे उन अद्वितीय अनुभवों का एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं, जिन्होंने अपने शुरुआती दिनों में सिम्स फ्रैंचाइज़ी को इतना खास बना दिया।

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