"Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

May 01,25

Hari -hari awal permainan simulasi hidup ikonik Will Will telah dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya ditinggalkan. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan melihat nostalgia kembali ke permata yang dilupakan dalam dua perlawanan pertama - ciri -ciri yang peminat masih terlepas dan berharap akan kembali.

Sims 1 Imej: ensigame.com

Sims 1

Penjagaan tumbuhan yang sahih

Penjagaan tumbuhan yang sahih Imej: ensigame.com

Dalam permainan asal, tumbuhan dalaman memerlukan penyiraman biasa untuk kekal sihat. Mengabaikan mereka menyebabkan lonjakan, yang bukan sahaja mempengaruhi estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik", secara halus menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang tamu mereka.

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!

Tidak boleh membayar makan Imej: ensigame.com

Freddy, lelaki penghantaran pizza, akan menjadi kecewa jika SIM anda tidak mampu membayar pesanan mereka. Daripada hanya meninggalkan, dia akan menuntut semula pizza dan berjalan pergi, menambah sentuhan yang realistik untuk permainan.

Hadiah Genie yang tidak dijangka

Hadiah yang tidak dijangka Genies Imej: ensigame.com

Lampu Genie, item ajaib, boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai hasrat dengan kesan tidak terbatas. Memilih keinginan "air" itu dengan mengejutkan dapat mengakibatkan jin yang memberi ganjaran kepada pemain dengan tab mandi panas yang mewah, twist yang menyenangkan terutama semasa cabaran yang dikenakan diri seperti senario yang kaya dengan kerabat.

Sekolah keras mengetuk

Sekolah keras mengetuk

Pendidikan memainkan peranan penting dalam kehidupan Sims, dengan prestasi akademik yang mempengaruhi masa depan dan keadaan segera. Excelling di sekolah boleh mendapatkan Sims hadiah kewangan dari datuk nenek mereka, sementara gred miskin mungkin membawa kepada sekolah ketenteraan, menghilangkannya dari rumah tangga secara kekal.

Woohoo yang realistik

Woohoo yang realistik Imej: ensigame.com

Woohoo digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan untuk waktunya. Sims akan melepaskan diri sebelum terlibat dalam perbuatan itu, dan selepas itu, reaksi mereka berubah secara meluas, mulai dari menangis untuk bersorak, ketawa, atau menunjukkan rasa jijik, menambah kedalaman respons emosi mereka.

Makan yang baik

Makan yang baik Imej: ensigame.com

Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang diingat oleh pemain, tidak seperti animasi makan yang lebih mudah dalam penyertaan kemudian.

Keseronokan dan tumpahan

Keseronokan dan tumpahan Imej: ensigame.com

Diperkenalkan di The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters menjadi pilihan hiburan yang menarik. Magic Town menawarkan dua roller coaster pra-dibina, satu di tanah clowntastik dengan tema sarkas dan satu lagi di peti besi Vernon dengan estetika rumah berhantu. Pemain juga boleh membina roller coaster mereka sendiri di lot komuniti lain, sambil menambah keseronokan berkelajuan tinggi ke dunia Sims mereka.

Harga kemasyhuran

Harga kemasyhuran Imej: ensigame.com

Di The Sims: Superstar, Sims mengejar bintang melalui Agensi Bakat Simcity. Kemasyhuran diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang, dengan kemajuan bergantung kepada persembahan di Studio Town. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian meningkatkan kedudukan mereka, sementara persembahan atau pengabaian yang lemah dapat menyebabkan kemasyhuran mereka pudar. Hilang lima hari berturut -turut berisiko dijatuhkan oleh agensi itu, menonjolkan sifat superstardom yang seketika.

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC

Spellcasting di Makin Magic Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting yang kaya di mana Sims boleh membuat mantra dan daya tarikan menggunakan bahan -bahan tertentu. Semua resipi ajaib telah didokumenkan pada awal Spellbook di sini, dengan mantra yang berbeza untuk orang dewasa dan kanak -kanak - menjadikan Sims 1 satu -satunya entri di mana anak -anak boleh menjadi spellcasters.

Menyanyi di bawah bintang

Menyanyi di bawah bintang Imej: ensigame.com

Sims boleh menyanyikan lagu -lagu rakyat di sekitar api unggun, memilih dari tiga melodi yang berbeza. Singalongs ini menambahkan elemen sosial yang menawan, membawa Sims bersama -sama untuk pengalaman luaran yang selesa dan mendalam.

The Sims 2

Menjalankan perniagaan

The Sims 2 Imej: ensigame.com

Buat pertama kalinya, Sims boleh menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah mereka atau tempat yang berdedikasi. Pilihan termasuk butik fesyen, salon kecantikan, kedai elektronik, bunga, dan restoran. Menyewa pekerja untuk membuat mainan, mengatur bunga, menjual barangan, atau membina robot mungkin, tetapi menjaga kakitangan yang bermotivasi adalah penting. Dengan kemahiran dan strategi yang betul, Sims boleh bangkit dari pemilik kedai kecil ke perniagaan moguls atau mengejar inovasi eksentrik.

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi

Pendidikan Tinggi Ganjaran Tinggi Imej: ensigame.com

Dengan Sims 2: Universiti, remaja boleh beralih ke dewasa muda dengan mendaftar di kolej. Hidup di asrama, rumah -rumah Yunani, atau kediaman swasta, mereka seimbang akademik merentasi sepuluh jurusan seperti psikologi, ekonomi, dan drama, sambil membina kalangan sosial baru dan mengekalkan hubungan lama. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menjadikan pendidikan tinggi menjadi pintu masuk untuk berjaya.

Kehidupan malam

Kehidupan malam Imej: ensigame.com

Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat benci berdasarkan kejayaan petang. Watak -watak ikonik seperti DJS, pembuat gol gypsy, Puan Crumplebottom, dan Grand Vampires ditambah ke daya tarikan permainan.

Kegembiraan kehidupan pangsapuri

Kegembiraan kehidupan pangsapuriImej: ensigame.com

Kehidupan pangsapuri memperkenalkan cara baru untuk tinggal di bangunan pangsapuri yang sibuk, memupuk persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan percintaan. Sims dapat menikmati kehidupan bandar, dari membesarkan anak -anak berhampiran taman permainan untuk bersosial di kedai kopi atau belajar tarian di taman. Pilihannya berkisar dari loteng yang bergaya ke pangsapuri mewah dengan butlers peribadi, menambah keseronokan bandar ke permainan.

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

The Sims 2 memperkenalkan sistem memori terobosan, yang membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Hubungan yang tidak disengajakan menambah realisme dan drama, di mana SIM dapat mengembangkan perasaan yang mendalam yang tidak dapat dipertahankan sepenuhnya.

Jam fungsional

Jam fungsional Imej: ensigame.com

Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, yang membolehkan pemain mengesan jam tanpa bergantung semata-mata pada antara muka. Sama ada jam dinding klasik atau jam datuk yang elegan, masing-masing dikemas kini secara real-time.

Kedai 'til anda jatuh

Belanja sehingga anda jatuh Imej: ensigame.com

Sims terpaksa membeli -belah untuk kedua -dua makanan dan pakaian, tidak seperti ansuran kemudian di mana keperluan muncul dari udara tipis. Peti sejuk tidak secara ajaib tinggal diisi, dan Sims yang baru berumur diperlukan untuk membeli pakaian baru untuk mengelakkan memakai pakaian lama dan tidak sesuai.

NPC yang unik

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Kelinci sosial akan muncul apabila keperluan sosial SIM menjunam, menyediakan syarikat yang sangat diperlukan. Ahli terapi campur tangan semasa kerosakan penuh, membantu Sims mendapatkan semula cengkaman mereka pada realiti.

Membuka kunci hobi

Membuka kunci hobi Imej: ensigame.com

Dengan Freetime, Sims boleh merangkul hobi baru, memperkayakan kehidupan mereka di luar kerja dan rutin harian. Dari bermain bola sepak dengan keluarga untuk memulihkan kereta dengan rakan-rakan atau menguasai balet, hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi. Penggemar yang berdedikasi boleh membuka kunci ganjaran rahsia dan peluang kerjaya eksklusif, menjadikan masa lapang lebih bermakna.

Tangan membantu

Tangan membantu Imej: ensigame.com

Sekiranya SIM mempunyai hubungan yang cukup kuat dengan jiran, mereka boleh meminta bantuan untuk menjaga anak -anak mereka, menawarkan alternatif yang lebih peribadi untuk menyewa pengasuh.

The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.