"심즈 1 & 2를 재발견 : 기능 팬 미스"

May 01,25

윌 라이트의 상징적 인 라이프 시뮬레이션 게임의 초기에는 매력적인 세부 사항, 몰입 형 메커니즘 및 나중에 출품작이 남은 기발한 놀라움으로 가득 차있었습니다. 개인 메모리 시스템에서 고유 한 NPC 상호 작용에 이르기까지 이러한 잃어버린 기능은 원본의 마법을 정의하는 데 도움이되었습니다. 이 시리즈가 진화함에 따라,이 사랑하는 요소들 중 다수는 모호하게 사라졌습니다. 이 기사에서는 팬들이 여전히 놓치고 소원이 돌아올 수있는 기능인 첫 두 게임의 잊혀진 보석을 향수를 되돌아 볼 것입니다.

심즈 1 이미지 : ensigame.com

심즈 1

진정한 식물 관리

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원래 게임에서 실내 식물은 건강을 유지하기 위해 정기적 인 급수가 필요했습니다. 그것들을 무시하면 시들게되었는데, 이는 집의 미학에 영향을 줄뿐만 아니라 "방"요구를 낮추고 선수들이 거실 공간을 유지하도록 미묘하게 격려했습니다.

지불 할 수없고, 먹을 수 없어!

지불 할 수 없습니다 이미지 : ensigame.com

피자 배달원 인 프레디 (Freddy)는 심이 명령을 내릴 여유가 없다면 눈에 띄게 좌절 할 것입니다. 그는 단순히 떠나는 대신 피자를 되찾고 걸어 가면서 게임에 현실적인 터치를 더했습니다.

지니의 예상치 못한 선물

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마법의 품목 인 Genie Lamp는 하루에 한 번 사용하여 무기한 효과로 다양한 소원을 제공 할 수 있습니다. "Water"소원을 선택하면 놀랍게도 Genie는 선수에게 고급스러운 온수 욕조로 플레이어에게 보상 할 수 있습니다.

어려운 노크 학교

어려운 노크 학교

교육은 심즈의 삶에서 중요한 역할을했으며 학업 성과는 미래와 즉각적인 상황에 영향을 미쳤습니다. 학교에서 탁월한 학교는 조부모로부터 금전적 선물을받을 수 있지만, 열악한 성적은 군사 학교로 이어지고 가정에서 영구적으로 제거 할 수 있습니다.

현실적인 우후

현실적인 우후 이미지 : ensigame.com

우후는 당시 놀라운 수준의 현실주의로 묘사되었습니다. 심들은 행위에 참여하기 전에 옷을 벗을 것이며, 나중에 그들의 반응은 울음에서 응원, 웃음, 혐오감을 나타내며 감정적 반응에 깊이를 더하는 것까지 광범위하게 다릅니다.

고급 식사

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심들은 먹는 동안 칼과 포크를 모두 사용하여 나중 항목에서보다 단순화 된 식사 애니메이션과 달리 플레이어가 기억하는 정교함을 보여주었습니다.

스릴과 유출

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Sims : Makin 'Magic에서 소개 된 롤러 코스터는 흥미로운 엔터테인먼트 옵션이되었습니다. Magic Town은 두 개의 사전 제작 된 롤러 코스터를 제공했으며, 하나는 서커스 테마가있는 광대 토양에, 다른 하나는 버논의 금고에 유령의 집 미학을 제공했습니다. 플레이어는 다른 커뮤니티 로트에서 자체 롤러 코스터를 만들 수있어 심즈의 세계에 고속 흥분을 더할 수 있습니다.

명성의 가격

명성의 가격 이미지 : ensigame.com

Sims : Superstar에서 Sims는 Simcity Talent Agency를 통해 Stardom을 추구했습니다. 명성은 5 성급 스타 파워 시스템으로 측정되었으며 Studio Town의 공연에 따라 진행되었습니다. 연기, 모델링 또는 노래의 성공은 순위를 높였으며 성능이 좋지 않거나 방치하면 명성이 사라질 수 있습니다. 이 기관에 의해 5 일 연속으로 실종되면서 슈퍼 스타의 맹렬한 성격을 강조했습니다.

Makin 'Magic의 주문 캐스팅

Makin Magic의 주문 캐스팅 이미지 : ensigame.com

The Sims : Makin 'Magic은 Sims가 특정 성분을 사용하여 주문과 매력을 만들 수있는 풍부한 철자법 시스템을 소개했습니다. 모든 마법의 레시피는 여기에서 시작된 Spellbook에서 문서화되었으며, 성인과 어린이를위한 별개의 주문이 있습니다. Sims 1은 아이들이 스펠 캐스터가 될 수있는 유일한 항목입니다.

별 아래 노래

별 아래 노래 이미지 : ensigame.com

심들은 캠프 파이어 주위에 민속 노래를 부를 수 있으며 세 가지 멜로디 중에서 선택할 수 있습니다. 이 캠프 파이어 Singalongs는 매력적인 사회적 요소를 추가하여 아늑하고 몰입 형 야외 경험을 위해 심즈를 모았습니다.

심 2

사업 운영

심 2 이미지 : ensigame.com

처음으로 Sims는 기업가가되어 홈 부지 나 전용 장소에서 사업을 시작할 수 있습니다. 옵션에는 패션 부티크, 미용실, 전자 제품 상점, 꽃집 및 레스토랑이 포함되었습니다. 직원을 고용하여 장난감을 만들고, 꽃을 마련하거나, 상품을 판매하거나, 로봇을 건설 할 수 있었지만 직원 동기를 유지하는 것이 중요했습니다. 올바른 기술과 전략을 통해 Sims는 소규모 상점 소유자에서 비즈니스 거물 또는 Chase 편심 혁신으로 상승 할 수 있습니다.

고등 교육, 더 높은 보상

고등 교육 더 높은 보상 이미지 : ensigame.com

Sims 2 : University와 함께 십대들은 대학에 등록하여 청년기로 전환 할 수 있습니다. 기숙사, 그리스 주택 또는 개인 거주지에 살면서 심리학, 경제 및 드라마와 같은 10 개의 전공에서 학업을 균형있게 유지하면서 새로운 사회적 원을 구축하고 오래된 관계를 유지합니다. 졸업은 고급 경력 기회를 잠금 해제하여 고등 교육을 성공의 관문으로 만듭니다.

나이트 라이프

나이트 라이프 이미지 : ensigame.com

이 확장은 재고, 새로운 사회적 상호 작용 및 125 개가 넘는 물체를 도입했습니다. NPC 날짜는 저녁의 성공에 따라 선물을 남기거나 편지를 싫어하면서 낭만적 인 추구가 더욱 역동적이되었습니다. 집시 매치 메이커 인 DJS, Crumplebottom 부인과 그랜드 뱀파이어와 같은 상징적 인 캐릭터가 게임의 매력에 추가되었습니다.

아파트 생활의 흥분

아파트 생활의 흥분 이미지 : ensigame.com

Apartment Life는 번화 한 아파트 건물에 살아가는 새로운 우정, 경력 연결 및 로맨스를 육성하는 새로운 방법을 소개했습니다. 심즈는 놀이터 근처의 아이들을 키우는 것에서부터 커피 숍에서 사교에 이르기까지 도시 생활을 즐길 수있었습니다. 옵션은 트렌디 한 로프트에서 개인 집단이있는 고급스러운 아파트에 이르기까지 게임에 도시의 흥분을 더합니다.

마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑

마지막 사랑이 아닌 추억 이미지 : ensigame.com

Sims 2는 획기적인 메모리 시스템을 도입하여 심즈가 주요 생활 사건을 기억하고 성격과 상호 작용을 형성 할 수있었습니다. 짝을 이루지 않은 관계는 현실주의와 드라마를 추가했는데, 심은 완전히 분류되지 않은 깊은 감정을 발전시킬 수 있습니다.

기능적 시계

기능적 시계 이미지 : ensigame.com

Sims 2의 클럭은 실제 게임 내 시간을 표시하여 플레이어가 인터페이스에만 의존하지 않고 시간을 추적 할 수 있습니다. 클래식 벽 시계 또는 우아한 할아버지 시계이든 각각 실시간으로 업데이트되었습니다.

당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오

떨어질 때까지 쇼핑하십시오 이미지 : ensigame.com

심들은 얇은 공기에서 필수품이 나타나는 나중에 할부와 달리 음식과 의류를 모두 쇼핑해야했습니다. 냉장고는 마술처럼 재고를 유지하지 않았으며, 새로 나이가 많은 심들은 오래된 옷을 입지 않도록 새로운 의상을 구입해야했습니다.

독특한 NPC

독특한 NPC 이미지 : ensigame.com

소셜 토끼는 심의 사회적 요구가 급락하여 많은 회사를 제공 할 때 나타날 것입니다. 치료사는 본격적인 고장 중에 개입하여 심즈가 현실에 대한 그립을 회복하도록 도와주었습니다.

취미 잠금 해제

취미 잠금 해제 이미지 : ensigame.com

Freetime을 통해 Sims는 새로운 취미를 받아들이면서 일과 일상을 넘어서 삶을 풍요롭게 할 수 있습니다. 가족과 함께 축구를하는 것부터 친구와 함께 자동차 복원, 발레를 마스터하는 발레에 이르기까지 취미는 기술 건설, 우정 및 개인 성취를 촉진했습니다. 헌신적 인 애호가들은 비밀 보상과 독점 경력 기회를 열어 여가 시간을 더 의미있게 만들 수 있습니다.

도움의 손길

도움의 손길 이미지 : ensigame.com

SIM이 이웃과 충분한 관계를 맺었다면 자녀를 돌보는 데 도움을 요청하고 유모를 고용하는 데 더 개인적인 대안을 제공 할 수 있습니다.

Sims 1 & 2는 깊이, 창의성 및 그들이 소개 한 풍부한 독특한 기능이 획기적이었습니다. 우리는 이러한 기능을 모두 되찾지 못할 수도 있지만, 심즈 프랜차이즈를 초기에 특별하게 만든 독특한 경험을 향수를 불러 일으키고 있습니다.

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