«Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

May 01,25

Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые остались более поздние записи. От глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, эти потерянные функции помогли определить магию оригиналов. По мере развития серии многие из этих любимых элементов исчезли в безвестности. В этой статье мы сделаем ностальгический взгляд назад на забытые драгоценные камни первых двух игр - функции, которые фанаты все еще пропускают и желают вернуть.

Симс 1 Изображение: Ensigame.com

Симс 1

Аутентичный уход за растениями

Аутентичный уход за растениями Изображение: Ensigame.com

В оригинальной игре крытые растения требовали регулярного полива, чтобы оставаться здоровыми. Пренебрежение ими привело к увядению, что не только повлияло на эстетику дома, но и снизило потребность в «комнате», тонко поощряя игроков поддерживать свои жилые пространства.

Не могу заплатить, не могу есть!

Не могу заплатить не могу есть Изображение: Ensigame.com

Фредди, мужчина для доставки пиццы, будет заметно разочарован, если ваш сим не сможет позволить себе заплатить за заказ. Вместо того, чтобы просто уйти, он восстановил пиццу и уходил, добавив реалистичное прикосновение к игре.

Неожиданный подарок Джина

Неожиданный подарок. Изображение: Ensigame.com

Лампа джина, волшебный предмет, может использоваться один раз в день, предлагая различные пожелания с неопределенными эффектами. Выбор «водного» желания может удивительно привести к тому, что джинн вознаграждает игрока роскошной гидромассажной ванной, восхитительным поворотом, особенно во время самообучения, таких как сценарий тряпок к богатым.

Школа жестких ударов

Школа жестких ударов

Образование сыграло решающую роль в жизни симов, а академическая успеваемость влияет на их будущее и непосредственные обстоятельства. Удаление в школе может принести Симс денежный подарок от бабушек и дедушек, в то время как бедные оценки могут привести к военной школе, что навсегда убрало их из домашнего хозяйства.

Реалистичный Woohoo

Реалистичный Woohoo Изображение: Ensigame.com

Woohoo был изображен с удивительным уровнем реализма в течение своего времени. Симс раздевался, прежде чем участвовать в акте, а после этого их реакции сильно варьировались, начиная от крика до аплодисмента, смеха или проявления отвращения, добавляя глубину к их эмоциональным реакциям.

Изысканный обед

Изысканный обед Изображение: Ensigame.com

Симс использовал как нож, так и вилку во время еды, демонстрируя уровень изощренности, который игроки с любовью помнят, в отличие от более упрощенных анимаций по еде в более поздних записях.

Острые ощущения и разливы

Острые ощущения и разливы Изображение: Ensigame.com

Представленные в Sims: Makin 'Magic, роликовые горы стали захватывающими развлечениями. Magic Town предложил два предварительно построенные американские горы, один на клоунтастической земле с цирковой темой, а другой в хранилище Вернона с эстетикой дома с привидениями. Игроки также могут построить свои собственные американские горки на других участках сообщества, добавляя высокоскоростное волнение в мир своих симов.

Цена славы

Цена славы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Superstar, Симс преследовал славу через Агентство талантов Simcity. Слава была измерена пятизвездочной звездной системой энергетики, с прогрессом, зависящим от выступлений в студийном городе. Успех в актерском мастерстве, моделировании или пении повысил их рейтинг, в то время как плохие выступления или пренебрежение могут привести к исчезновению их славы. Пропуская пять последовательных дней подряд рискует быть отброшенным агентством, подчеркивая мимолетную природу суперзвезды.

Заклинание в магии

Заклинание в магии магии Изображение: Ensigame.com

SIMS: Makin 'Magic представила богатую систему орфографии, где SIMS мог создавать заклинания и заклинания, используя определенные ингредиенты. Все волшебные рецепты были задокументированы в начале здесь, в Книге заклинаний, с различными заклинаниями для взрослых и детей - делая SIMS 1 единственной записью, где дети могли стать заклинателями.

Пение под звездами

Пение под звездами Изображение: Ensigame.com

Симс мог петь народные песни вокруг костра, выбирая из трех разных мелодий. Эти костер Singalongs добавили очаровательный социальный элемент, объединив Sims для уютного и захватывающего опыта на свежем воздухе.

Симс 2

Управление бизнесом

Симс 2 Изображение: Ensigame.com

Впервые Симс сможет стать предпринимателями, открывая компании из своего дома или выделенным местом. Варианты включали модные бутики, салоны красоты, электроники, флористы и рестораны. Возможно, нанимать сотрудников для создания игрушек, организовать цветы, продавать товары или строительные роботы, но мотивирование персонала имело решающее значение. С правильными навыками и стратегией SIMS может подняться от мелких владельцев магазинов до бизнес-магнатов или эксцентричных инноваций.

Высшее образование, более высокие награды

Высшее образование высшие награды Изображение: Ensigame.com

С Sims 2: University подростки могли перейти в молодое взросление, поступив в колледж. Живя в общежитиях, греческих домах или частных резиденциях, они сбалансировали академиков в десяти специальностях, таких как психология, экономика и драма, при этом строили новые социальные круги и поддерживая старые отношения. Выпускной разблокировал усовершенствованные карьерные возможности, что делает высшее образование воротами к успеху.

Ночная жизнь

Ночная жизнь Изображение: Ensigame.com

Это расширение представило запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти, основанные на успехе вечера. Знаменитые персонажи, такие как диджеи, цыганская сваха, миссис Крамплботтом и Grand Vasampire, добавили к очарованию игры.

Волнение жизни квартиры

Волнение жизни квартиры Изображение: Ensigame.com

Жизнь в квартире представила новый способ жить в шумных жилых домах, поддерживать новые дружеские отношения, карьерные связи и романтику. Симс может наслаждаться городской жизнью, от воспитания детей рядом с игровыми площадками до общения в кафе или обучения танцевальных движениям в парке. Варианты варьировались от модных лофтов до роскошных квартир с личными дворецкими, добавляя городское волнение в игру.

Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 представил революционную систему памяти, позволяя SIMS запомнить основные жизненные события, формируя их личности и взаимодействия. Неразделенные отношения добавили реализм и драму, где у сима может возникнуть глубокие чувства, которые полностью не могли.

Функциональные часы

Функциональные часыИзображение: Ensigame.com

Часы в Sims 2 отображали фактическое время в игре, что позволило игрокам отслеживать часы, не полагаясь исключительно на интерфейс. Будь то классические настенные часы или элегантные дедушкиные часы, каждый из которых обновляется в режиме реального времени.

Магазин, пока ты не бросишь

Магазин, пока ты не бросишь Изображение: Ensigame.com

Симс должен был делать покупки как для еды, так и для одежды, в отличие от более поздних выпусков, где предметы первой необходимости появились из воздуха. Холодильники не волшебным образом оставались запасами, а недавно выдержанные симы, необходимые для покупки новых нарядов, чтобы не носить старую, плохо облегающую одежду.

Уникальные NPC

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Социальный кролик появится, когда социальные потребности SIM-карты резко упали, предоставляя столь необходимую компанию. Терапевт вмешался во время полномасштабных сбоев, помогая Sims восстановить свои сцепления с реальностью.

Разблокировка хобби

Разблокировка хоббиИзображение: Ensigame.com

С Freetime Sims мог бы принять новые хобби, обогащая свою жизнь за пределами работы и повседневной работы. От игры в футбол с семьей до восстановления автомобилей с друзьями или овладения балетом, хобби способствовали созданию навыков, дружеских отношениях и личности. Преданные любители могут открыть секретные вознаграждения и эксклюзивные возможности карьеры, что делает свободное время более значимым.

Рука помощи

Рука помощи Изображение: Ensigame.com

Если у сима были достаточно прочные отношения с соседом, они могли бы попросить помощь в уходе за своими детьми, предлагая более личную альтернативу найму няни.

SIMS 1 и 2 были новаторскими по своей глубине, творчеству и богатству уникальных особенностей, которые они представили. Несмотря на то, что мы никогда не вернем все эти функции, они остаются ностальгическим напоминанием об уникальном опыте, который сделал франшизу SIMS настолько особенной в первые дни.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.