ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर शेयर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी

Apr 04,25

द आइकॉनिक फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, जो ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसने पिछले सप्ताह एक समान मुद्दे का सामना किया था। 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें इंटरनेट से अपने पैच के सभी लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।

लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट के रूप में जाना जाता था) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक के पीछे का मन, ट्विटर पर यह घोषणा करने के लिए ले गया कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक कॉपीराइट के दावे के साथ डेमैक को दिखाया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच पेज के DMCA टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है। उन्होंने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, इन कार्यों पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की।

Bloodborne, CRITULACELY APCLAIMED TULT FROMSOFTWARE द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, जो 30fps से 60fps, एक रीमास्टर, या यहां तक ​​कि एक अगली कड़ी के लिए अपनी फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए अगला-जीन पैच जैसे संवर्द्धन के लिए प्रशंसक इच्छा का केंद्र बिंदु बन गया है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने की अनुमति दी है, जो संभवतः सोनी के आक्रामक कॉपीराइट प्रवर्तन को प्रेरित करती है।

इन घटनाक्रमों के जवाब में, मैकडॉनल्ड्स ने अनुमान लगाया कि सोनी ब्लडबोर्न के आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। उन्होंने सुझाव दिया कि सोनी के टेकडाउन क्रियाएं "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" से संबंधित अपनी घोषणाओं और ट्रेडमार्क फाइलिंग के लिए डिजिटल स्थान को साफ करने के लिए एक रणनीतिक कदम हो सकती हैं।

इन कार्यों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न के लिए भविष्य की योजनाओं के बारे में कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने गेम के अपडेट या रीमास्टर की कमी पर अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, जिसमें से Ssoftware के निदेशक Hidetaka Miyazaki के खेल के लिए गहन लगाव और किसी और को इस पर काम करने के लिए उनकी अनिच्छा, PlayStation टीम द्वारा सम्मानित एक भावना।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी 10 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, मियाज़ाकी ने स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है, जिससे प्रशंसकों को भविष्य के विकास के लिए उम्मीद है।

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