Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

Apr 04,25

The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra lấy cảm hứng từ trò chơi FromSoftware mang tính biểu tượng, gần đây đã gặp phải một yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS phải đối mặt với một vấn đề tương tự vào tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, buộc anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá của anh ta từ Internet. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.

Lilith Walther, tâm trí đằng sau cơn ác mộng Kart (trước đây gọi là Bloodborne Kart) và The Demake Bloodborne Demake nổi bật, đã đưa lên Twitter để thông báo rằng một video YouTube giới thiệu sự hủy bỏ đã bị ảnh hưởng bởi bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho DMCA triệt phá trang bản vá 60FPS của mình. Anh bày tỏ sự bối rối và thất vọng về những hành động này, đặt câu hỏi về động cơ của Sony.

Bloodtern, một tiêu đề được đánh giá cao được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành trên PS4, đã trở thành tâm điểm của mong muốn của người hâm mộ về các cải tiến như bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30fps lên 60fps, một bản remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, có khả năng khiến cho việc thực thi bản quyền tích cực của Sony.

Để đối phó với những phát triển này, McDonald đã suy đoán rằng Sony có thể đang chuẩn bị công bố một bản làm lại chính thức của Bloodborne. Ông cho rằng các hành động triệt phá của Sony có thể là một động thái chiến lược để xóa không gian kỹ thuật số cho các thông báo và hồ sơ nhãn hiệu của riêng họ liên quan đến "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake".

Bất chấp những hành động này, Sony đã không cung cấp bất kỳ tuyên bố chính thức nào liên quan đến các kế hoạch trong tương lai cho Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về việc thiếu các bản cập nhật hoặc bản remaster của trò chơi, quy kết nó là từ đạo diễn của Hidetaka Miyazaki, sự gắn bó sâu sắc của anh ấy và sự miễn cưỡng của anh ấy để cho bất cứ ai khác làm việc với nhóm Playstation.

Khi Bloodborne đến gần kỷ niệm 10 năm của mình, trò chơi vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, Miyazaki đã thừa nhận rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, khiến người hâm mộ hy vọng cho sự phát triển trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.