Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Teori Pembuatan semula Mod Pencipta Mod 60fps 'Copium'

Apr 04,25

The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek buatan kipas yang diilhamkan oleh permainan dari Conoftware Ikon, baru-baru ini menemui tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne yang menghadapi masalah yang sama minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, yang memaksa dia untuk mengeluarkan semua pautan ke patchnya dari internet. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.

Lilith Walther, minda di belakang Nightmare Kart (dahulunya dikenali sebagai Bloodborne Kart) dan PSX Demake Bloodborne yang menarik secara visual, mengambil Twitter untuk mengumumkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald selanjutnya menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari halaman patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaannya terhadap tindakan ini, mempersoalkan motif Sony.

Bloodborne, gelaran yang diiktiraf secara kritikal yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi titik tumpuan keinginan penggemar untuk penambahbaikan seperti patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai dari 30fps hingga 60fps, remaster, atau sekuel. Kemajuan terkini dalam emulasi PS4, yang diserlahkan oleh liputan Digital Foundry mengenai Emulator Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps di PC, yang berpotensi mendorong penguatkuasa hak cipta Sony yang agresif.

Sebagai tindak balas kepada perkembangan ini, McDonald berspekulasi bahawa Sony mungkin bersiap untuk mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi Bloodborne. Beliau mencadangkan bahawa tindakan penyingkiran Sony boleh menjadi langkah strategik untuk membersihkan ruang digital untuk pengumuman mereka sendiri dan pemfailan tanda dagangan yang berkaitan dengan "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne."

Walaupun tindakan ini, Sony tidak menyediakan sebarang kenyataan rasmi mengenai rancangan masa depan untuk Bloodborne. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya mengenai kekurangan kemas kini permainan atau remasters, yang mengaitkannya dengan pengarah FRAKSOFTWARE Hidetaka Miyazaki yang mendalam kepada permainan dan keengganannya untuk membiarkan orang lain bekerja di atasnya, sentimen yang dihormati oleh pasukan Playstation.

Ketika Bloodborne mendekati ulang tahun ke -10nya, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Walau bagaimanapun, Miyazaki telah mengakui bahawa permainan ini boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, meninggalkan peminat yang berharap untuk perkembangan masa depan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.