Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

Apr 04,25

De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project geïnspireerd door de iconische fromsoftware-game, is onlangs een auteursrechtclaim tegengekomen, in de voetsporen van de Bloodborne 60FPS-mod die vorige week te maken had met een soortgelijk probleem. Lance McDonald, de maker van de 60FPS Mod, onthulde dat hij een verwijdering van Sony Interactive Entertainment ontving, hem dwong alle links naar zijn patch van internet te verwijderen. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.

Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen bekend als Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, gingen naar Twitter om aan te kondigen dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtclaim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte verder dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patchpagina. Hij uitte zijn verwarring en frustratie over deze acties en twijfelde aan de motieven van Sony.

Bloodborne, een veelgeprezen titel ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, is een centraal punt geworden van fan-verlangen naar verbeteringen zoals een volgende generatie patch om zijn framesnelheid te vergroten van 30 fps tot 60 fps, een remaster of zelfs een vervolg. Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, hebben fans in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, wat mogelijk Sony's agressieve handhaving van het auteursrecht heeft aangevraagd.

In reactie op deze ontwikkelingen speculeerde McDonald dat Sony zich zou kunnen voorbereiden op het aankondigen van een officiële remake van 60FPS van Bloodborne. Hij suggereerde dat de takedown -acties van Sony een strategische stap zouden kunnen zijn om de digitale ruimte te wissen voor hun eigen aankondigingen en handelsmerkaanvragen met betrekking tot "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake."

Ondanks deze acties heeft Sony geen officiële verklaringen verleend over toekomstige plannen voor Bloodborne. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde zijn persoonlijke theorie over het gebrek aan updates of remasters van de game en schreef het toe aan de directeur Hidetaka Miyazaki van Fromsoftware Hidetaka Miyazaki aan het spel en zijn terughoudendheid om iemand anders eraan te laten werken, een gevoel dat het PlayStation -team heeft gerespecteerd.

Terwijl Bloodborne zijn 10e verjaardag nadert, blijft het spel onaangeroerd door officiële updates. Miyazaki heeft echter erkend dat de game zou kunnen profiteren van het vrijgeven van modernere hardware, waardoor fans hoopvol blijven voor toekomstige ontwikkelingen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.