Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

Apr 04,25

Кровавый PSX Demake, фан-проект, вдохновленный Iconic Fromsoftware Game, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS, который столкнулся с аналогичной проблемой на прошлой неделе. Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, сообщил, что он получил уведомление о тейкдауне от Sony Interactive Entertainment, заставив его удалить все ссылки на свой патч из Интернета. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.

Лилит Уолтер, ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее известный как Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, отправились в Twitter, чтобы объявить, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, было поражено заявлением об авторском праве. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, то же самое, что и то же самое, ответственное за DMCA Takedown его страницы на 60 кадров в секунду. Он выразил свое замешательство и разочарование по поводу этих действий, ставя под сомнение мотивы Sony.

Bloodborne, признанный критиками название, разработанное Fromsoftware и выпущенным на PS4, стал центром желания фанатов для улучшений, таких как патч следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, ремастер или даже продолжение. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Emulator Shadps4, позволили фанатам испытать Bloodborne на уровне 60 кадров на ПК, что потенциально побуждает Sony агрессивное обеспечение авторского права.

В ответ на эти события Макдональд предположил, что Sony может готовиться к объявлению официального римейка 60 кадров в секунду Bloodborne. Он предположил, что действия Sony по съемкам могут быть стратегическим шагом, чтобы очистить цифровое пространство для своих собственных объявлений и заявок на товарные знаки, связанные с «Bloodborne 60FPS» и «Ремейк Bloodbore».

Несмотря на эти действия, Sony не предоставила никаких официальных заявлений, касающихся будущих планов Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида поделился своей личной теорией об отсутствии обновлений или ретакратов игры, приписывая ее глубокой привязанности к игре и его нежеланию позволить кому -либо еще работать над этим, настроение, уважаемая командой PlayStation.

По мере того, как Bloodborne подходит к своему 10 -летию, игра остается нетронутой официальными обновлениями. Тем не менее, Миядзаки признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование, оставив фанатов надеяться на будущие события.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.