Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'

Apr 04,25

O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no icônico jogo do Ssoftware, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou uma questão semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, obrigando -o a remover todos os links para seu patch da Internet. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.

Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Bloodborne Kart) e o PSX Demake, visualmente impressionante, foi ao Twitter para anunciar que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pela remoção da DMCA de sua página de 60fps. Ele expressou sua confusão e frustração com essas ações, questionando os motivos da Sony.

Bloodborne, um título aclamado pela crítica desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tornou-se um ponto focal de desejo dos fãs de aprimoramentos, como um patch de próxima geração para aumentar sua taxa de quadros de 30fps a 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundir Digital do emulador Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, potencialmente levando a aplicação agressiva de direitos autorais da Sony.

Em resposta a esses desenvolvimentos, McDonald especulou que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps de Bloodborne. Ele sugeriu que as ações de quedas da Sony poderiam ser uma jogada estratégica para limpar o espaço digital para seus próprios anúncios e registros de marcas registradas relacionadas a "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transportado".

Apesar dessas ações, a Sony não forneceu nenhuma declaração oficial sobre planos futuros para Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou sua teoria pessoal sobre a falta de atualizações ou remasterizações do jogo, atribuindo -a ao profundo apego de Hidetaka Miyazaki do Software à sua relutância em permitir que mais alguém trabalhe nele, um sentimento respeitado pela equipe do Playstation.

À medida que a Bloodborne se aproxima de seu 10º aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, deixando os fãs esperançosos para futuros desenvolvimentos.

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