Bloodborne PSX Demake เผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

Apr 04,25

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์จากเกม Software ได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขาจากอินเทอร์เน็ต การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมชื่อ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาพาไปที่ Twitter เพื่อประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการกระทำของ Demake แมคโดนัลด์ชี้แจงเพิ่มเติมว่า MarksCan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่รับผิดชอบการจับกุม DMCA ของหน้า 60fps Patch ของเขา เขาแสดงความสับสนและความหงุดหงิดต่อการกระทำเหล่านี้โดยถามถึงแรงจูงใจของ Sony

Bloodborne ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับการพัฒนาอย่างยิ่งที่พัฒนาโดย FromSoftware และวางจำหน่ายบน PS4 ได้กลายเป็นจุดโฟกัสของความต้องการของแฟน ๆ สำหรับการปรับปรุงเช่นแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมจาก 30fps เป็น 60fps, remaster หรือแม้กระทั่งภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Emulator Shadps4 ได้อนุญาตให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจทำให้การบังคับใช้ลิขสิทธิ์ก้าวร้าวของ Sony

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่า Sony อาจเตรียมที่จะประกาศการรีเมคอย่างเป็นทางการของ Bloodborne 60fps เขาแนะนำว่าการกระทำการจับกุมของ Sony อาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อล้างพื้นที่ดิจิตอลสำหรับการประกาศและการยื่นเอกสารเครื่องหมายการค้าที่เกี่ยวข้องกับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake"

แม้จะมีการกระทำเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ให้งบอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับ Bloodborne อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตหรือ remasters ของเกมเนื่องจากจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki จากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki จากเกมและความลังเลของเขา

เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่ 10 เกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นทำให้แฟน ๆ มีความหวังสำหรับการพัฒนาในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.