Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Apr 04,25

Bloodborne PSX DEMAKE, projekt wykonany przez fanów inspirowany kultową grą z oprogramowania, niedawno spotkał się z roszczeniem o prawa autorskie, podążając śladami modu Bloodborne 60FPS, który miał podobny problem w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, zmuszając go do usunięcia wszystkich linków do jego łatki z Internetu. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.

Lilith Walther, umysł stojący za koszmarową kartą (wcześniej znaną jako Bloodborne Kart) i uderzający wizualnie Bloodborne PSX Demake, zabrał na Twittera, aby ogłosić, że film na YouTube pokazujący Demake został trafiony z roszczeniem o prawa autorskie przez Egzekwowanie Markscan. McDonald wyjaśnił ponadto, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem odpowiedzialnym za usunięcie DMCA na swojej stronie łatki o pojemności 60 klatek na sekundę. Wyraził swoje zamieszanie i frustrację z powodu tych działań, kwestionując motywy Sony.

Bloodborne, uznany przez krytyków tytuł opracowany przez Software i wydany na PS4, stał się centralnym punktem fanów chęci ulepszeń, takich jak łata nowej generacji w celu zwiększenia liczby klatek z 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, remaster, a nawet kontynuację. Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez cyfrowe zasięg emulatora Shadps4, pozwoliły fanom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, potencjalnie wywołując agresywne egzekwowanie prawa autorskiego Sony.

W odpowiedzi na te zmiany McDonald spekulował, że Sony może przygotować się do ogłoszenia oficjalnego remake'u Bloodborne 60 klatek na sekundę. Zasugerował, że działania Sony mogą być strategicznym posunięciem w celu wyczyszczenia przestrzeni cyfrowej dla ich własnych ogłoszeń i zgłoszeń znaków towarowych związanych z „Bloodborne 60FP” i „Bloodborne Remake”.

Pomimo tych działań Sony nie przedstawiło żadnych oficjalnych oświadczeń dotyczących przyszłych planów dla krwi przenoszonych. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, podzielił się swoją osobistą teorią na brak aktualizacji lub remastrów gry, przypisując ją głębokie przywiązanie dyrektora FromSoftware Hidetaka Miyazaki do gry i niechęć do tego, aby ktokolwiek nad nią pracował, sentyment, którego ceniony był przez zespół PlayStation.

Gdy Bloodborne zbliża się do 10. rocznicy, gra pozostaje nietknięta oficjalnymi aktualizacjami. Jednak Miyazaki przyznał, że gra mogłaby skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie, pozostawiając fanom nadzieję na przyszłe wydarzenia.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.