Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Apr 04,25

İkonik fromsoftware oyunundan esinlenen fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta benzer bir sorunla karşılaşan Bloodborne 60fps modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve onu yamasına olan tüm bağlantıları internetten kaldırmaya zorladığını açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.

Kabus Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart olarak bilinir) ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake'nin arkasındaki zihin olan Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videosunun Markscan icra tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu duyurmak için Twitter'a gitti. McDonald ayrıca, Markscan'ın 60 fps yama sayfasının DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı. Sony'nin nedenlerini sorgulayarak bu eylemler üzerindeki karışıklığını ve hayal kırıklığını dile getirdi.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen eleştirmenlerce beğenilen bir başlık olan Bloodborne, kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye, bir remaster ve hatta bir devam filmi artırmak için yeni nesil bir yama gibi geliştirmeler için fan arzusunun odak noktası haline geldi. Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerine izin vererek Sony'nin agresif telif hakkı uygulanmasını sağladı.

Bu gelişmelere yanıt olarak McDonald, Sony'nin Bloodborne'un resmi bir 60 fps versiyonunu duyurmaya hazırlanabileceğini tahmin etti. Sony'nin yayından kaldırma eylemlerinin, kendi duyuruları ve "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" ile ilgili ticari marka başvuruları için dijital alanı temizlemek için stratejik bir hareket olabileceğini öne sürdü.

Bu eylemlere rağmen Sony, Bloodborne için gelecek planları hakkında herhangi bir resmi ifade sağlamamıştır. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, oyunun güncelleme veya remaster eksikliği konusundaki kişisel teorisini paylaştı ve onu PlayStation ekibi tarafından saygı duyulan bir duygu, başka birinin üzerinde çalışmasına izin verme konusundaki isteksizliğine atfetti.

Bloodborne 10. yıldönümüne yaklaştıkça, oyuna resmi güncellemelerle dokunulmadan kalır. Bununla birlikte, Miyazaki, oyunun daha modern donanımda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini ve hayranları gelecekteki gelişmeler için umutlu bırakabileceğini kabul etti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.