Bloodborne PSX Demake는 저작권 주장에 직면합니다. 60fps Mod Creator는 'Copium'리메이크 이론을 공유합니다
Fromsoftware 게임에서 영감을 얻은 팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 최근 Bloodborne 60fps 모드의 발자취에 따라 지난 주에도 비슷한 문제에 직면 한 저작권 청구를 받았습니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 테이크 다운 통지를 받았으며 인터넷에서 패치에 대한 모든 링크를 제거하도록 강요했습니다. 이 조치는 MOD의 최초 릴리스 4 년 후에 나왔습니다.
Lilith Walther는 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart로 알려진)와 시각적으로 인상적인 Bloodborne PSX Demake의 마음을 사로 잡았습니다. Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Markscan 집행의 저작권 주장으로 인한 것입니다. 맥도날드는 Markscan이 60fps 패치 페이지의 DMCA 테이크 다운을 담당하는 동일한 기업 인 Sony Interactive Entertainment가 고용 한 회사라고 설명했습니다. 그는 소니의 동기에 의문을 제기하면서 이러한 행동에 대한 혼란과 좌절을 표명했다.
Fromsoftware가 개발하고 PS4에서 발표 한 비평가 유명한 타이틀 인 Bloodborne은 프레임 속도를 30fps에서 60fps, 리마스터 또는 속편으로 향상시키기위한 차세대 패치와 같은 향상에 대한 팬 욕구의 초점이되었습니다. Digital Foundry의 Shadps4 에뮬레이터 범위에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 최근 발전으로 인해 팬들은 PC에서 60fps에서 Bloodborne을 경험할 수 있었으며, 잠재적으로 Sony의 공격적인 저작권 집행을 촉구했습니다.
이러한 발전에 부응하여 맥도날드는 소니가 공식 60fps 리메이크를 Bloodborne을 발표 할 준비를 할 것이라고 추측했다. 그는 소니의 테이크 다운 행동이 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 관련된 자체 발표 및 상표 신고를위한 디지털 공간을 정리하기위한 전략적 움직임이 될 수 있다고 제안했다.
이러한 조치에도 불구하고 소니는 미래의 Bloodborne 계획에 관한 공식 진술을 제공하지 않았습니다. 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 게임의 업데이트 또는 리마스터 부족에 대한 개인 이론을 공유하여 Fromsoftware의 감독 Hidetaka Miyazaki의 게임에 대한 깊은 애착과 다른 사람이 그 일에 대해 존경하는 것을 꺼려했다.
Bloodborne이 10 주년을 맞이하면서 게임은 공식 업데이트로 손대지 않습니다. 그러나 Miyazaki는이 게임이보다 현대적인 하드웨어에서 출시 될 수 있다는이 게임이 혜택을받을 수 있음을 인정하여 팬들은 향후 개발에 희망을 남겼습니다.