Kojima trên Death Stranding 2: 'Vui mừng hoàn thành trò chơi'

May 20,25

Trò chơi video đã phát triển vượt xa những chuyến đi hồi hộp đầy hành động. Với công việc đột phá của Hideo Kojima về Stranding Death , ông đã giới thiệu các chủ đề về sự phân chia và kết nối trong một kỷ nguyên tiền đ người, đẩy ranh giới với các cơ chế kể chuyện về khái niệm và cơ học dựa trên phân tích sáng tạo. Điều này đã mở ra những con đường mới cho trải nghiệm chơi game.

Trong phần tiếp theo được mong đợi nhiều, Death Stranding 2: On The Beach , chuẩn bị phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào câu hỏi: "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi các bộ phận toàn cầu tiếp tục mở rộng, chúng tôi khám phá cách quan điểm của Kojima về chủ đề này đã phát triển trong việc tạo ra câu chuyện của trò chơi.

Sự phát triển của cái chết bị mắc kẹt 2 diễn ra giữa những thách thức chưa từng có của đại dịch Covid-19. Môi trường độc đáo này đã buộc Kojima đánh giá lại khái niệm "kết nối". Làm thế nào anh ta định hình lại sự hiểu biết của mình về công nghệ, thiết lập sản xuất và bản chất của các mối quan hệ của chúng ta với nhau thông qua lăng kính này?

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns. Trong cuộc phỏng vấn sâu sắc này, Kojima thảo luận về cách tiếp cận triết học của mình đối với sản xuất của trò chơi, các yếu tố từ bản gốc mà anh ta đã tiến hành và sự năng động của xã hội đương đại ảnh hưởng đến tầm nhìn sáng tạo của anh ta như thế nào.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.