Kojima na Death Stranding 2: „Podekscytowany ukończeniem gry”

May 20,25

Gry wideo ewoluowały daleko poza zwykłą pełną akcji przejażdżki emocjami. Dzięki przełomowej pracy Hideo Kojima nad osłoną śmierci wprowadził tematy podziału i połączenia w erze przedpandemicznej, przekraczając granice konceptualną narracyjną i innowacyjną mechaniką opartą na dostawie. To otworzyło nowe możliwości doświadczeń związanych z gier.

W długo oczekiwanej kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach , która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju globalnych podziałów, badamy, w jaki sposób perspektywa Kojimy na ten temat ewoluował w tworzeniu historii gry.

Rozwój śmierci 2 rozwinął się pośród niespotykanych wyzwań pandemii Covid-19. To unikalne środowisko zmusiło Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Jak przekształcił swoje zrozumienie technologii, ustawień produkcji i istoty naszych relacji ze sobą przez ten obiektyw?

Hideo Kojima wkrótce wyda Stranding 2. Zdjęcie Lorne Thomson/Redferns. W tym wnikliwym wywiadzie Kojima omawia swoje filozoficzne podejście do produkcji gry, elementy z oryginału, które podniósł oraz to, jak dynamika współczesnego społeczeństwa wpływa na jego twórczą wizję.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.