Kojima su Death Stranding 2: "Entusiasta di completare il gioco"
I videogiochi si sono evoluti ben oltre le semplici giostre del brivido ricco di azione. Con il rivoluzionario lavoro di Hideo Kojima su Death Stranding , ha introdotto temi di divisione e connessione in un'era pre-pandemia, spingendo i confini con la sua narrativa concettuale e meccanici innovativi basati sulla consegna. Ciò ha aperto nuove strade per le esperienze di gioco.
Nel tanto atteso sequel, Death Stranding 2: On the Beach , che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce la domanda: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre le divisioni globali continuano ad ampliare, esploriamo come la prospettiva di Kojima su questo tema si sia evoluta nel creare la storia del gioco.
Lo sviluppo della decesso Stranding 2 si è svolto tra le sfide senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questo ambiente unico ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". In che modo ha rimodellato la sua comprensione della tecnologia, le impostazioni di produzione e l'essenza delle nostre relazioni reciproche attraverso questo obiettivo?
In questa intervista approfondita, Kojima discute il suo approccio filosofico alla produzione del gioco, elementi dall'originale che ha portato avanti e come le dinamiche della società contemporanea influenzano la sua visione creativa.
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