Kojima sa Kamatayan Stranding 2: 'Natuwa upang makumpleto ang laro'

May 20,25

Ang mga video game ay umusbong nang higit pa sa paglipas lamang ng mga rides na naka-pack na aksyon. Sa gawaing groundbreaking ni Hideo Kojima sa Stranding ng Kamatayan , ipinakilala niya ang mga tema ng paghahati at koneksyon sa isang pre-papel na panahon, na nagtutulak sa mga hangganan na may konsepto na salaysay at makabagong mga mekanikong batay sa paghahatid. Binuksan nito ang mga bagong paraan para sa mga karanasan sa paglalaro.

Sa inaasahang pagkakasunod-sunod, ang Death Stranding 2: Sa Beach , na nakatakdang ilabas noong Hunyo 26, 2025, mas malalim ang Kojima sa tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang patuloy na lumawak ang mga pandaigdigang dibisyon, ginalugad namin kung paano ang pananaw ni Kojima sa temang ito ay umusbong sa paggawa ng kwento ng laro.

Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay nagbukas sa gitna ng mga hindi pa naganap na mga hamon ng covid-19 na pandemya. Ang natatanging kapaligiran na ito ay pinilit si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya na -reshape ang kanyang pag -unawa sa teknolohiya, mga setting ng produksyon, at ang kakanyahan ng aming mga relasyon sa bawat isa sa pamamagitan ng lens na ito?

Malapit na ilabas ni Hideo Kojima ang Kamatayan na Stranding 2. Larawan ni Lorne Thomson/Redferns. Sa matalinong pakikipanayam na ito, tinalakay ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro, ang mga elemento mula sa orihinal na kanyang dinala, at kung paano naiimpluwensyahan ng dinamika ng kontemporaryong lipunan ang kanyang malikhaing pangitain.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.