Kojima on Death Stranding 2: 'emocionado de completar el juego'
Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de los simples paseos emocionantes llenos de acción. Con el innovador trabajo de Hideo Kojima sobre la fachada de la muerte , introdujo temas de división y conexión en una era pre-pandemia, empujando los límites con su narrativa conceptual y la mecánica innovadora basada en la entrega. Esto abrió nuevas vías para las experiencias de juego.
En la tan esperada secuela, Death Stranding 2: On the Beach , lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones globales continúan ampliándose, exploramos cómo la perspectiva de Kojima sobre este tema ha evolucionado en la creación de la historia del juego.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 se desarrolló en medio de los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este entorno único obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo remodeló su comprensión de la tecnología, la configuración de producción y la esencia de nuestras relaciones entre ellos a través de esta lente?
En esta perspectiva entrevista, Kojima analiza su enfoque filosófico de la producción del juego, elementos del original que ha llevado adelante y cómo la dinámica de la sociedad contemporánea influye en su visión creativa.
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