Kojima pada Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

May 20,25

Permainan video telah berkembang jauh melampaui perjalanan keseronokan yang penuh aksi. Dengan kerja-kerja Hideo Kojima mengenai pencapaian kematian , beliau memperkenalkan tema pembahagian dan sambungan dalam era pra-pasar, menolak sempadan dengan mekanik berasaskan naratif dan inovatif yang inovatif. Ini membuka jalan baru untuk pengalaman permainan.

Dalam sekuel yang sangat dinanti-nantikan, Death Stranding 2: On The Beach , ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan: "Sekiranya kita telah berhubung?" Apabila bahagian global terus melebar, kami meneroka bagaimana perspektif Kojima mengenai tema ini telah berkembang dalam mencipta cerita permainan.

Perkembangan Death Stranding 2 terungkap di tengah-tengah cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Persekitaran yang unik ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia membentuk semula pemahamannya tentang teknologi, tetapan pengeluaran, dan intipati hubungan kita antara satu sama lain melalui lensa ini?

Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns. Dalam wawancara ini, Kojima membincangkan pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan, unsur -unsur dari asal yang telah dibawa ke hadapan, dan bagaimana dinamika masyarakat kontemporari mempengaruhi visi kreatifnya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.