Kojima über den Tod Stranding 2: "begeistert, das Spiel zu vervollständigen"
Videospiele haben sich weit über bloße, actionreiche Nervenkitzelfahrten hinaus entwickelt. Mit der bahnbrechenden Arbeit von Hideo Kojima zum Death Stranding stellte er Themen der Aufteilung und Verbindung in einer prä-pandemischen Ära ein und überschritt die Grenzen mit ihren konzeptionellen Erzählung und innovativen Bereitstellungsmechanik. Dies eröffnete neue Wege für Spielerlebnisse.
In der mit Spannung erwarteten Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand , die am 26. Juni 2025 veröffentlicht werden soll, taucht Kojima tiefer in die Frage ein: "Sollten wir uns verbunden haben?" Da sich die globalen Abteilungen weiter erweitern, untersuchen wir, wie sich Kojimas Perspektive auf dieses Thema entwickelt hat, um die Geschichte des Spiels zu erstellen.
Die Entwicklung des Todes 2 entfaltete sich inmitten der beispiellosen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie. Diese einzigartige Umgebung zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Wie hat er sein Verständnis von Technologie, Produktionseinstellungen und der Essenz unserer Beziehungen zueinander durch dieses Objektiv neu gestaltet?
In diesem aufschlussreichen Interview diskutiert Kojima seine philosophische Herangehensweise an die Produktion des Spiels, Elemente aus dem Original, das er vorgenommen hat, und wie die Dynamik der zeitgenössischen Gesellschaft seine kreative Vision beeinflusst.
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