Clair Obscur: Expedition 33 Cập nhật mới nhất

Apr 25,25

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt trước khác nhau, từ thấp đến sử thi, trong khi người dùng điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi chính thức được PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể về các cải tiến vẫn chưa được tiết lộ. Người chơi Xbox có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các thử thách như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn điều hướng. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng lựa chọn này đã được thực hiện để khuyến khích khám phá sự phụ thuộc vào các yếu tố UI. Quyết định này phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, theo bước chân của các nhà thám hiểm trong quá khứ, những người không thành công. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh cảm giác bị mất và không chắc chắn rằng người chơi nên trải nghiệm.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói

Ngày 21 tháng 3

Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33, bắt đầu phát triển trò chơi vào năm 2019 như một dự án đam mê, được thúc đẩy bởi mong muốn của anh ấy về các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ Final Fantasy, Lost Odyssey và Sekiro, Broche của Fromsoftware nhằm mục đích tạo ra một trò chơi kết hợp chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng.

Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)

Ngày 19 tháng 3

Nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Clair Obscur: Expedition 33 Sự pha trộn độc đáo của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, phản ánh mục đích của Sandfall Interactive nhằm mang lại trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi lấy cảm hứng từ các tựa game Final Fantasy cổ điển và bao gồm các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro, cùng với các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến các nhà khai thác.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)

Ngày 3 tháng 3

Các phương tiện truyền thông chơi game đã có cơ hội chơi các bản demo của Clair Obscur: Expedition 33 trước khi phát hành và nhiều người đã ca ngợi hệ thống chiến đấu theo lượt đổi mới của trò chơi. Nó được coi là một sự tiến hóa và sự hợp nhất của các yếu tố tốt nhất từ ​​những người tiền nhiệm của nó.

Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)

30 tháng 1

Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, hãng phim đằng sau các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, dự án sẽ được dẫn dắt bởi các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.

Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)

2024

29 tháng 8

Clair Obscur: Expedition 33 bị ảnh hưởng nặng nề bởi các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là nguồn cảm hứng chính. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche muốn tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche hy vọng rằng người chơi sẽ thử nghiệm và "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo và nhóm phát triển nhằm mục đích Expedition 33 có tác động lâu dài, tương tự như các game nhập vai ảnh hưởng đến họ.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur từ thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Trò chơi tập trung vào hình ảnh độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Nó lấy tín hiệu từ các trò chơi Souls, Devil May Cry, và Nier, nhằm mục đích hiện đại hóa trải nghiệm chiến đấu RPG theo lượt.

Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.