Clair Obscur: Expedition 33 Son Güncellemeler

Apr 25,25

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila epik arasında çeşitli grafik ön ayarlar sunarken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyun resmi olarak PS5 Pro geliştirildi, ancak geliştirmelerle ilgili belirli ayrıntılar açıklanmıyor. Xbox Oyuncuları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğini, bunun yerine navigasyona rehberlik etmek için bir pusula seçmeyeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin kullanıcı arayüzü öğelerine güvenmek için araştırmayı teşvik etmek için yapıldığını açıkladı. Bu karar, oyuncuların başarılı olamayan geçmiş kaşiflerin ayak izlerini takip ederek, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı anlatısıyla uyumludur. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," dedi Meurisse, oyuncuların deneyimlemesi gerektiğine ve belirsiz olma duygusunu vurguladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, 2019'da yeni dönüş tabanlı RPG'lere yönelik arzusundan kaynaklanan bir tutku projesi olarak oyunu geliştirmeye başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro'sundan esinlenen Broche, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle birleştiren bir oyun yaratmayı amaçladı.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün benzersiz sıraya dayalı strateji ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarını tartıştı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim sunma amacını yansıtan Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzıyla öne çıkıyor. Oyun klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alıyor ve Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler içeriyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)

3 Mart

⚫︎ Oyun medya kuruluşları, yayınlanmadan önce Clair Obscur: Expedition 33 demolarını oynama fırsatı buldu ve birçoğu oyunun yenilikçi dönüş tabanlı savaş sistemini övdü. Seleflerinden en iyi unsurların bir evrimi ve birleşmesi olarak görülür.

Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)

30 Ocak

Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi projelerin arkasındaki stüdyo olan Story Kitchen ile ortaklık kurdu. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval tarafından yönetilecek. Story Kitchen, oyunun zengin anlatısı ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde etkilenir, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit ilham kaynağı olarak atıfta bulunur. Türün bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle birleştiren yüksek doğruluklu grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmak istedi. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyuncuların yaratıcı yapılarla denemesini ve "oyunu kırmasını" umuyor ve geliştirme ekibi, Expedition 33'ün onları etkileyen RPG'lere benzer şekilde kalıcı bir etkiye sahip olmasını hedefliyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını, başlığı 17.-18. yüzyıl Fransa'dan Clair Obscur sanatsal hareketine atıfta bulunduğunu ve anlatısının La Horde du Contrevent romanından etkilendiğini açıkladı. Oyun yüksek maddi görsellere odaklanıyor ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den ipucu alır ve sıraya dayalı RPG savaş deneyimini modernize etmeyi amaçlar.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.