Clair Obscur: Expedition 33 últimas actualizaciones

Apr 25,25

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 de abril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad de presets gráficos que van desde bajos hasta épicos, mientras que los usuarios de la consola pueden seleccionar entre modos de rendimiento y calidad. El juego se mejora oficialmente PS5 Pro, aunque los detalles específicos sobre las mejoras siguen siendo no revelados. Los jugadores de Xbox pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, incluidos desafíos como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.

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24 de marzo

⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimapa, sino que opta por una brújula para guiar la navegación. El productor Francois Meurisse explicó que se hizo esta elección para alentar la exploración sobre la dependencia de los elementos de la UI. Esta decisión se alinea con la narrativa del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido, siguiendo los pasos de exploradores pasados ​​que no tuvieron éxito. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", dijo Meurisse, enfatizando la sensación de estar perdido e incierto que los jugadores deberían experimentar.

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21 de marzo

⚫︎ Guillaume Broche, director de Clair Obscur: Expedition 33, comenzó a desarrollar el juego en 2019 como un proyecto de pasión, impulsado por su deseo de nuevos juegos de rol por turnos. Inspirado por Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, Broche tenía como objetivo crear un juego que combine el combate estratégico con la mecánica basada en habilidades.

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19 de marzo

⚫︎ El productor Francois Meurisse discutió la mezcla única de la estrategia basada en turnos y los ataques enemigos fuera del ritmo desafiantes de Expedition 33. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en la epoque Belle, que refleja el objetivo de Sandfall Interactive de ofrecer una experiencia visual y mecánicamente distinta. El juego se inspira en los títulos clásicos de Final Fantasy e incluye mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro, junto con habilidades basadas en Puntos de Acción que recuerdan a los consultores de mazos.

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3 de marzo

⚫︎ Los medios de comunicación de juegos han tenido la oportunidad de jugar demostraciones de Clair Obscur: Expedition 33 antes de su lanzamiento, y muchos han elogiado el innovador sistema de combate basado en turnos del juego. Se ve como una evolución y amalgama de los mejores elementos de sus predecesores.

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30 de enero

⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, el estudio detrás de proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, el proyecto estará dirigido por los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval. Story Kitchen está ansioso por llevar la rica narrativa y los personajes complejos del juego a la pantalla grande.

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2024

29 de agosto

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está fuertemente influenciado por los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como inspiraciones clave. Como fanático del género, Broche quería crear un RPG basado en turnos con gráficos de alta fidelidad que combine el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche espera que los jugadores experimenten y "rompan el juego" con construcciones creativas, y el equipo de desarrollo apunta a que la Expedition 33 tenga un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los influenciaron.

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30 de julio

⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y su narración influenciada por la novela La Horde du Convent. El juego se centra en imágenes de alta fidelidad e introduce un innovador sistema de batalla reactivo en su turno. Se necesitan señales de Souls Games, Devil May Cry y Nier, con el objetivo de modernizar la experiencia de combate RPG por turnos.

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