Clair obscur: expeditie 33 laatste updates

Apr 25,25

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 biedt pc -spelers een verscheidenheid aan grafische presets, variërend van laag tot episch, terwijl consolegebruikers kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is officieel PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details over de verbeteringen niet bekend zijn. Xbox-spelers kunnen het spel vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, inclusief uitdagingen zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering (lawaaierige pixel)

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 geen minimap zal hebben, in plaats daarvan kiezen voor een kompas om navigatie te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze is gemaakt om verkenning te bevorderen over afhankelijkheid van UI -elementen. Deze beslissing sluit aan bij het verhaal van de game, waar spelers deelnemen aan een expeditie naar het onbekende, in de voetsporen van eerdere ontdekkingsreizigers die niet zijn geslaagd. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," verklaarde Meurisse, en benadrukte het gevoel verloren en onzeker te zijn dat spelers zouden moeten ervaren.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt Producer (PC Gamer)

21 maart

⚫︎ Guillaume Broche, directeur van Clair Obscur: Expedition 33, begon het spel in 2019 te ontwikkelen als een passieproject, gedreven door zijn verlangen naar nieuwe turn-based RPG's. Geïnspireerd door Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software, wilde Broche een spel maken dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica.

Lees meer: ​​Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen (pc-gamer)

19 maart

⚫︎ Producent Francois Meurisse besprak Clair Obscur: Expedition 33's unieke mix van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, wat het doel van Sandfall Interactive weerspiegelt om een ​​visueel en mechanisch verschillende ervaring te bieden. De game put inspiratie uit klassieke Final Fantasy-titels en bevat realtime verdedigende mechanica geïnspireerd door Sekiro, samen met actiegebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque Meets JRPG (Game8)

3 maart

⚫︎ Gaming-media hebben de gelegenheid gehad om demo's van Clair Obscur: Expedition 33 te spelen vóór de release, en velen hebben het innovatieve turn-based gevechtssysteem van de game geprezen. Het wordt gezien als een evolutie en samensmelting van de beste elementen van zijn voorgangers.

Lees meer: ​​Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS (Epic Games Store News)

30 januari

⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld om te worden aangepast in een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, de studio achter projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, wordt het project geleid door producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen wil graag het rijke verhaal en complexe personages van de game naar het grote scherm brengen.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm (Gamerant)

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 wordt sterk beïnvloed door klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als belangrijke inspiraties. Als fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met high-fidelity-graphics die realtime reactiegebaseerde gevechten combineert met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche hoopt dat spelers zullen experimenteren en "het spel breken" met creatieve builds, en het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een ​​blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen hebben beïnvloed.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen (Game8)

30 juli

⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 inspiratie put uit echte kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de Clair obscur artistieke beweging uit het Frankrijk van de 17e-18e eeuw en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. De game richt zich op high-fidelity visuals en introduceert een innovatief reactief turn-based vechtsysteem. Er zijn aanwijzingen voor nodig van Souls Games, Devil May Cry en Nier, met als doel de turn-based RPG-gevechtservaring te moderniseren.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.