Clair nascur: Expedition 33 Последние обновления

Apr 25,25

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические предустановки от низких до EPIC, в то время как пользователи консоли могут выбрать между режимами производительности и качества. Игра официально улучшена PS5 Pro, хотя конкретные подробности об улучшениях остаются нераскрытыми. Игроки Xbox могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, в том числе такие проблемы, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь минимума, вместо этого выберет компасы для направления навигации. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор был сделан для того, чтобы поощрять исследование по поводу зависимости от элементов пользовательского интерфейса. Это решение согласуется с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестность, следуя по стопам прошлых исследователей, которые не удалось. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - заявил Мюрисс, подчеркивая чувство потерянного и неясного, что игроки должны испытать.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)

21 марта

⚫︎ Guillaume Broche, директор CLAIR Obseur: Expedition 33, начал разрабатывать игру в 2019 году в качестве страстного проекта, движимого его стремлением к новым поворотным RPGS. Вдохновленный Final Fantasy, Lost Odyssey и от Sekiro's Sekiro's, Broche стремился создать игру, которая сочетает в себе стратегические боя с механикой на основе навыков.

Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)

19 марта

⚫︎ Продюсер Франсуа Мейриссе обсудил Клерсанса: уникальная смесь пошаговой стратегии экспедиции 33 и сложных атак против врага. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем в стиле Belle Epoque, отражая цель Sandfall Interactive по предоставлению визуально и механического опыта. Игра черпает вдохновение из классических титулов Final Fantasy и включает в себя оборонительную механику в реальном времени, вдохновленную Sekiro, а также навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)

3 марта

⚫︎ Игровые средства массовой информации имели возможность сыграть демонстрации Clair inscur: Expedition 33 до его выхода, и многие высоко оценили инновационную пошаговую боевую систему игры. Это рассматривается как эволюция и объединение лучших элементов от своих предшественников.

Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)

30 января

⚫︎ Даже перед его выпуском Clair insicur: Expedition 33 должна быть адаптирована в фильм. Sandfall Interactive сотрудничает с Story Kitchen, студией, стоящей за такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Несмотря на то, что не было объявлено ни один режиссер или актеры, проект будет возглавлять продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится привести богатые повествовательные и сложные персонажи игры на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)

2024

29 августа

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 находится под сильным влиянием классических решающих RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X, персону и путешественник осьминога в качестве ключевого вдохновения. Как поклонник жанра, Broche хотел создать решающую RPG с графикой с высокой точки зрения, которая сочетает в себе боевые действия в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош надеется, что игроки будут экспериментировать и «сломать игру» с креативными сборками, и команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, похожее на RPG, которые повлияли на них.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в реальном искусстве и литературе, а его название ссылается на художественное движение Клер-Маскар от Франции 17-го 18-го века и ее повествование, под влиянием номана La Orde Du Controvent. Игра фокусируется на визуальных эффектах с высокой точностью и вводит инновационную реактивную боевую систему. Это берет реплики из игр Souls, Devil May Cry и Nier, стремясь модернизировать пошаговый боевой опыт RPG.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.