Clair Obscurer: Expedition 33 การอัปเดตล่าสุด

Apr 25,25

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่าล่วงหน้าแบบกราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ใช้คอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงยังคงไม่เปิดเผย ผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการรวมถึงความท้าทายเช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่ได้รับการย่อให้น้อยที่สุดแทนที่จะเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการนำทาง โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้ทำขึ้นเพื่อส่งเสริมการสำรวจเกี่ยวกับการพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจครั้งนี้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังสิ่งที่ไม่รู้จักตามรอยเท้าของนักสำรวจที่ผ่านมาซึ่งไม่ประสบความสำเร็จ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นถึงความรู้สึกของการสูญหายและไม่แน่ใจว่าผู้เล่นควรได้สัมผัส

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว

21 มีนาคม

⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มพัฒนาเกมในปี 2019 เป็นโครงการ Passion ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาของเขาสำหรับ RPG แบบเทิร์นเทิร์น แรงบันดาลใจจาก Final Fantasy Lost Odyssey และ Sekiro ของ Sekiro จาก Sofware Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยเกี่ยวกับ Clair Obscur: การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายของ Sandfall Interactive เพื่อมอบประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาและทางกลไก เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกและรวมถึงกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro พร้อมกับทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)

3 มีนาคม

media สื่อเกมมีโอกาสได้เล่นการสาธิตของ Clair Obscur: Expedition 33 ก่อนที่จะเปิดตัวและหลายคนชื่นชมระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่เป็นนวัตกรรมของเกม มันถูกมองว่าเป็นวิวัฒนาการและการรวมกันขององค์ประกอบที่ดีที่สุดจากรุ่นก่อน

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen สตูดิโอเบื้องหลังโครงการเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดง แต่โครงการจะนำโดยผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen มีความกระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่เล่าเรื่องและซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นแรงบันดาลใจสำคัญ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche ต้องการสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงซึ่งรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่หวังว่าผู้เล่นจะทดลองและ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างสรรค์สร้างและทีมพัฒนามีจุดมุ่งหมายเพื่อการเดินทาง 33 จะมีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่มีอิทธิพลต่อพวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur จากศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศส เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรม ต้องใช้ตัวชี้นำจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier โดยมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบเลี้ยวตามเทิร์น

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.