Tempest Yükseliş Önizleme: Beni 90'lara geri götüren bir RTS

Mar 21,25

Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren harika bir his aldım. Açılış sineması, ağır zırhlı askerlerin ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyalogu ile hemen yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, lise günlerimin, dağ çiy, pringles ve gece geç saatlerde komuta ve fethet seansları tarafından beslenen vibe'yi mükemmel bir şekilde yakaladı. Bu oyun bu duyguyu ustalıkla yeniden yaratıyor ve Slipgate Ironworks'ün lansman ve ötesi için hangi planladığını görmek beni çok heyecanlandırıyor. İster çatışmada botlarla savaşıyor ya da sıralı çok oyunculu ile karşılaşıyor olsun, Tempest Rising inanılmaz rahat ve tanıdık geliyor.

Bu nostaljik deneyim bir kaza değildir. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerini çağrıştıran gerçek zamanlı bir strateji (RTS) oyunu oluşturmayı amaçladılar. 1997 yılında Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir tarihte belirlenen oyun, yaygın nükleer yıkımdan sonra filizlenen garip, enerji açısından zengin üzümlerle dönüşen bir dünyada ortaya çıkıyor.

Tempest yükselen ekran görüntüleri

8 resim

Demo sadece çok oyuncuya odaklandığından, her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içeren hikaye modunu deneyimlemek için tüm sürümün beklemem gerekecek. Tempest Hanedanlığı (TD), Dünya Savaşı tarafından harap edilen Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin ittifakıdır, Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) ABD, Kanada ve Batı Avrupa'yı birleştirir. Üçüncü bir hizip var, ancak detaylar kampanyanın yayınlanmasına kadar sarılıyor.

Tempest hanedanı, sadece komik bir şekilde adlandırılan Tempest Küresi nedeniyle değil, düşman piyadelerini ezen bir ölüm topu - aynı zamanda benzersiz "planları" sisteminden dolayı beni hemen büyüledi. Bu planlar hizip çapında bonusları aktive eder; İnşaat bahçeniz her seferinde bir tane etkinleştirebilir, sadece yeterli enerji üretimi ve 30 saniyelik bir bekleme süresi gerektirir.

Oynamak Lojistik planı, mobil hasatçıları hızlandırarak bina ve kaynak hasatını hızlandırıyor. Dövüş planı, birim saldırı hızını ve patlayıcı direnci artırırken, makinistlere sağlık pahasına artan saldırı hızı verir. Son olarak, güvenlik planı birim ve bina maliyetlerini azaltır, onarım yeteneklerini artırır ve radar vizyonunu genişletir. Tatmin edici bir ritim keşfettim, lojistik planı ile ekonomik büyüme, güvenlik planı kapsamında hızlı inşaat ve dövüş planı tarafından güçlendirilen agresif saldırganlar arasında bisiklet sürdüm.

Bu esneklik başka yönlere uzanır. GDF'nin rafinerilere olan güveninin aksine, Tempest Hanedanı Tempest kuleleri kullanıyor - bir kaynak alanını tükettikten sonra yer değiştiren mobile hasat birimleri. Bu, en sevdiğim "hızlı genişletme" stratejisini, tabanımdan uzaklaşmaya bakılmaksızın son derece etkili hale getiriyor. Teçhizatların uzak yerlere dağıtılması kesintisiz kaynak toplantısı sağlar.

Hanedanlığın kurtarma minibüsü, kaynak kazanımı için yakındaki araçları yok eden veya kurtarma modunda onarabilen veya kurtarabilen başka bir eğlenceli birimdir. Şüphesiz rakipleri pusuya düşürmekten, araçlarını güçlerini tüketmek ve kaynaklarını talep etmek için yok etmekten zevk aldım.

Enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki bina inşaatı ve saldırı hızını hızlandırabilir (evet, bazı yükseltilmiş hanedan binalarının topları var!), Hasar alma pahasına. Neyse ki, bu mod kritik sağlıkta devre dışı bırakarak kazara kendini yok etmeyi önler.

Tempest hanedanını tercih ederken, GDF, müttefikleri parlatmaya, düşmanları ve savaş alanı kontrolüne odaklanarak kendi çekiciliğini sunuyor. Birimlerin, yenilgi üzerine artan Intel için (gelişmiş birimler ve yapılar oluşturmak için kullanılan) düşmanları hedefledikleri işaretleme tamircisi, özellikle belirgin düşmanlara debufflar veren doktrin yükseltmeleri ile özellikle etkilidir.

Tempest Rising3D alemleri İstek listesi

Her hizip, stratejik uzmanlığa izin veren üç teknoloji ağacına sahiptir. Teknoloji ağaçlarının ötesinde, belirli gelişmiş binalar inşa etmek, savaş sürecini önemli ölçüde değiştirebilecek güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açar. Her iki grup da etki alanı hasarına ve birlik yetiştirme yeteneklerine sahipken, GDF ayrıca casus dronları, uzak bina işaretleri ve araç ihtimalleşme kabiliyetine sahiptir.

Hanedanlığın her biri gelişmiş bir versiyona yükseltilebilen daha az bina türü, bir düşman mühendisine özellikle etkili bir yapı kaybetmek. Bununla birlikte, kilitleme yeteneği düşman devralmalarını önler (binayı geçici olarak devre dışı bırakırken). Konuşlandırılabilir bir iyileştirme bölgesi olan Saha Reviri, hanedanın mevcut onarım yeteneklerini tamamlayan inanılmaz derecede faydalı oldu.

Keşfedilecek çok daha fazlası var, özellikle zorlu AI'ya karşı işbirlikçi oyun için özel lobiler. O zamana kadar, solo kampanyama mutlu bir şekilde devam edeceğim, botları ezici ölüm topları ile ezeceğim.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.