Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Mar 21,25

Od momentu wystrzelenia wznoszącego się burzowego demo miałem wspaniałe uczucie. Otwarcie filmowy, z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły klimat moich licealnych dni, napędzany Mountain Roą, Pringles oraz sesje Command & Conquer z przyjaciółmi. Ta gra fachowo odtwarza to uczucie i jestem podekscytowany, że widzę, co Slipgate IronWorks planował uruchomić i nie tylko. Niezależnie od tego, czy walka z botami w potyczce, czy w składzie w rankingu wieloosobowym, Bempest Rising wydaje się niezwykle wygodny i znajomy.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która wywołuje klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie uwzględniając nowoczesną poprawę jakości życia. Gra, rozgrywana w 1997 r. W alternatywnej historii, w której kryzys kubański rakietowy wzniósł się w 3 wojnę światową, rozwija się w świecie, przekształconym przez dziwne, bogate w energię winorośle, które wyrosły po powszechnej dewastacji nuklearnej.

Zrzuty ekranu wznoszącego się burz

8 zdjęć

Ponieważ demo koncentrowało się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać na pełne wydanie, aby doświadczyć trybu fabularnego, w którym pojawią się dwie 11-misyjne kampanie, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD) jest sojuszem narodów wschodnioeuropejskich i azjatyckich zdewastowanych przez WW3, podczas gdy globalne siły obronne (GDF) jednoczą Stany Zjednoczone, Kanadę i Europę Zachodnią. Istnieje trzecia frakcja, ale szczegóły pozostają w opakowaniu do wydania kampanii.

Dynastia Tempest natychmiast mnie urzekła, nie tylko z powodu przezabawnie nazwanej sfery Tempest - kulą śmierci, która miażdży piechotę wroga - ale także ze względu na ich unikalny system „planów”. Plany te aktywują premie w całej frakcji; Twoje dziedziniec budowlane może aktywować pojedynczo, wymagając tylko wystarczającej ilości wytwarzania energii i 30-sekundowego odnowienia.

Grać Plan logistyki przyspiesza budowę i zbieranie zasobów, przyspieszając komórki mobilne. Plan wojenny zwiększa szybkość ataku jednostkowego i opór wybuchowy, przy jednoczesnym przyznającym mechanikom zwiększoną prędkość ataku kosztem zdrowia. Wreszcie, plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane, poprawia możliwości naprawy i rozszerza widzenie radaru. Odkryłem satysfakcjonujący rytm, rower między wzrostem gospodarczym z planem logistycznym, szybką budową w ramach planu bezpieczeństwa i agresywnymi ofensywami wzmocnionymi planem wojennym.

Ta elastyczność obejmuje inne aspekty. W przeciwieństwie do polegania GDF od rafinerii, dynastia Tempest wykorzystuje platformy Burzy - jednostki zbierania, które przenoszą się po wyczerpaniu pola zasobów. To sprawia, że ​​moja ulubiona strategia „szybkiej ekspansji” jest wyjątkowo skuteczna, niezależnie od odległości od mojej bazy. Wdrażanie zestawów w odległych lokalizacjach zapewnia nieprzerwane gromadzenie zasobów.

Furgonetka ratunkowa dynastii to kolejna zabawa, zdolna do naprawy lub, w trybie ratunkowym, niszcząc pobliskie pojazdy pod kątem wzrostu zasobów. Podobało mi się zasadzenie niepodejrzewających przeciwników, niszczenie ich pojazdów w celu wyczerpania ich sił i domagania się ich zasobów.

Elektrownie mogą przełączać się na tryb dystrybucji, przyspieszając pobliską budowę budynków i prędkość ataku (tak, niektóre ulepszone budynki dynastii mają armaty!), Kosztem odniesienia obrażeń. Na szczęście ten tryb dezaktywuje się krytycznym zdrowiem, zapobiegając przypadkowej samozniszczeniu.

Podczas gdy faworyzuję dynastię Tempest, GDF oferuje swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolę Battlefield. Ich mechanika znakowania, w którym jednostki oznaczały ukierunkowane wrogów pod zwiększeniem Intela po porażce (używanej do tworzenia zaawansowanych jednostek i struktur), jest szczególnie skuteczny, szczególnie w przypadku ulepszeń doktryn, które powodują debuffy na znaczonych wrogach.

Tempest Rising3D Realms Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne, pozwalając na strategiczną specjalizację. Poza drzewami technologicznymi konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, które mogą znacząco zmienić trasę bitwy. Podczas gdy obie frakcje mają obrażenia obrażeń i zdolności do spłaty wojsk, GDF zawiera również drony szpiegowskie, odległe sygnały nawigacyjne i zdolność immobilizacji pojazdu.

Mniej typów budynków dynastii, każda z nich, która można ulepszyć do wersji zaawansowanej, sprawia, że ​​utrata konstrukcji z inżynierem wroga jest szczególnie wpływowa. Jednak zdolność blokowania zapobiega przejęciu wroga (przy jednoczesnym wyłączeniu budynku). Infirmary polowe, wdrażana strefa lecznicza, okazała się niezwykle przydatna, uzupełniając istniejące możliwości naprawy dynastii.

Jest o wiele więcej do odkrycia, zwłaszcza niestandardowe lobby do współpracy przeciwko trudnej sztucznej inteligencji. Do tego czasu z radością będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc boty z przytłaczającymi rojami piłek śmierci.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.