Pocketpair, Nintendo ve Pokémon davası arasında Palworld'ü yamaya zorlandı

May 12,25

Palworld geliştiricisi PocketPair, son zamanlarda Nintendo ve Pokémon Company ile devam eden bir patent davası ile oyuna yamalar yoluyla yapılan değişikliklerin gerekli olduğunu açıkladı. Steam'de 30 $ karşılığında başlatılan ve 2024'ün başlarında Xbox ve PC'ye Game Pass'a entegre edilen Palworld, eşi görülmemiş satışlar ve eşzamanlı oyuncu numaraları elde etti. Oyunun ezici başarısı Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe'un stüdyonun büyük karlar için hazırlıksız olduğunu itiraf etmesine yol açtı. Fırsatı ele geçiren Pocketpair, Palworld Entertainment'ı yaratmak için Sony ile bir anlaşmaya girdi, franchise'ı genişletmeyi amaçladı ve oyunun PS5'teki yayınlanmasıyla sonuçlandı.

Lansmanının ardından Palworld, tasarım intihal yüzeyine suçlamalarla Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Nintendo ve Pokémon Company, bir telif hakkı ihlali iddiası yapmak yerine, her biri 5 milyon yen (yaklaşık 32.846 $) talep eden bir patent davası seçtiler ve geç ödeme için hasarlar ve Palworld'ün yayınlanmasını durdurmak için bir ihtiyati tedbir talep etti.

Kasım ayında Pocketpair, sanal bir alanda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japonya merkezli patent merkezli davayı kabul etti. Palworld, oyuncuların 2022 Nintendo Switch unvanını anımsatan Pokémon Legends: Arceus'u anımsatan vahşi doğada canavarları yakalamak için bir Pal küresi kullandıkları benzer bir tamirciye sahiptir.

Yarım yıl sonra Pocketpair, Kasım 2024'te Yama V0.3.11'de tanıtılan değişikliklerin gerçekten de davanın bir sonucu olduğunu doğruladı. Bu güncelleme, Pal kürelerini atarak, oyuncunun yanında statik bir çağırma ile değiştirerek arkadaşları çağırma yeteneğini kaldırdı. Bu yamada diğer birkaç mekanik de değiştirildi. Pocketpair, bu değişiklikler olmadan, oyun deneyiminin daha da fazla acı çekeceğini belirtti.

Daha fazla ayarlamalar, kayma mekaniğini PALS kullanmaktan oyuncunun envanterinde bir planör gerektirmeye kaydıran Yama V0.5.5 ile daha fazla ayarlanmıştır. Pals hala pasif kayma meraklıları sunsa da, bu değişiklik yasal baskılar nedeniyle Pocketpair'e zorlanan başka bir uzlaşmayı işaret ediyor.

Pocketpair, bu değişiklikleri Palworld'ün gelişimi ve dağıtımında daha fazla kesintiyi önlemek için, hayal kırıklığını dile getirerek, ancak oyunun devam eden gelişimine olan bağlılıklarını vurgulamak için gerekli olarak tanımladı. Bu tavizlere rağmen, stüdyo söz konusu patentlerin geçerliliğine meydan okumaya devam ediyor.

Pocketpair'in tam ifadesi, hayranlarının desteği için minnettarlığı yansıtır ve yasal işlemler sırasında paylaşılan sınırlı bilgiler için özür diler. Palworld için yeni içerik sunmaya olan bağlılıklarını teyit ediyorlar.

Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) IGN, PocketPair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John “Bucky” Buckley ile röportaj yaptı. Buckley, üretken AI kullanma ve o zamandan beri çürütülen Pokémon modellerini çalma suçlamaları da dahil olmak üzere Palworld'ün karşılaştığı zorlukları tartıştı. Ayrıca Nintendo'dan gelen patent ihlali davasının beklenmedik olduğunu ve stüdyoyu nöbetçi yakaladığını belirtti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.