Ang Mindseye Dev ay naglalabas ng kagyat na pag -aayos ng pagganap bilang tugon sa kaguluhan sa paglulunsad

Jun 15,25

Inilabas ng Mindseye ang una sa isang nakaplanong serye ng mga emergency hotfix na naglalayong mapabuti ang pagganap ng laro kasunod ng kung ano ang maaari lamang mailalarawan bilang isang gulo na paglulunsad. Ang patch, na may label na "Hotfix #1," ay magagamit na ngayon para sa PC (5.7GB) at PS5 (2GB), kasama ang Xbox Series X | S Support (4GB) na nakatakda upang sundin sa ilang sandali.

Sa isang kamakailan -lamang na post ng Discord, ang Build a Rocket Boy ay kinilala ang malawakang pagkabigo sa mga manlalaro at nagpahayag ng malalim na pagkabigo sa mga isyu na nakatagpo mula nang mailabas. Kinumpirma ng developer na ang pag -optimize ng pagganap ay nananatiling pangunahing prayoridad at binigyang diin na ang hotfix na ito ay simula lamang ng isang mas malawak na pangako upang matugunan ang mga bug, pag -crash, at hindi pagkakapare -pareho ng gameplay.

Kasama sa pag -update ang isang hanay ng mga pagpapabuti sa lahat ng mga platform, kabilang ang:

  • Pag -optimize ng pagganap ng CPU at GPU
  • Mga pagpapahusay ng paggamit ng memorya
  • Nabawasan ang kahirapan sa CPR mini-game
  • Isang bagong setting upang hindi paganahin o ayusin ang lalim ng patlang
  • Nakapirming nawawalang mga kontrol sa Minehunter at nagpapatakbo ng mga mini-laro ng Dungeon

Para sa mga gumagamit ng PC partikular, ipinakilala ng patch ang mga abiso ng pop-up para sa mga system na tumatakbo nang walang pinabilis na pag-iskedyul ng GPU at ang mga gumagamit ng madaling kapitan ng mga CPU ay madaling mag-crash o pag-crash. Bilang karagdagan, ang Hotfix ay nalulutas ang isang kritikal na isyu sa pagtagas ng memorya na responsable para sa maraming mga naiulat na pag-crash ng player.

Sa unahan, bumuo ng isang rocket boy ay nakatuon sa paghahatid ng karagdagang mga pag -update sa buong Hunyo, kasama na ang:

  • Patuloy na pagpapabuti ng pagganap at katatagan
  • Isang muling balanse na "mahirap" na setting ng kahirapan
  • Pag -aayos ng animation
  • Pagpapahusay sa pag -uugali ng AI

Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang pagtanggap ni Mindseye ay naging mabato. Sa Steam, ang laro ay lumubog sa 3,302 kasabay na mga manlalaro sa paglulunsad ngunit mabilis na bumaba sa isang 24 na oras na mataas na 786. Bilang ng pagsulat na ito, 435 mga manlalaro lamang ang nananatiling aktibo sa platform, at ang mga pagsusuri ng gumagamit ay nakatayo sa isang "halo-halong" rating. Kung magtayo ng isang rocket boy - na itinayo ng dating pangulo ng Rockstar North na si Leslie Benzies - ay maaaring mabawi mula sa nanginginig na pagsisimula na ito ay nananatiling makikita.

Nangako ang koponan na mapanatili ang bukas na komunikasyon sa komunidad at mabilis na kumilos sa feedback ng player. Sa ngayon, ang Hotfix #1 ay kumakatawan sa unang hakbang sa kung ano ang ipinangako na isang mahabang daan patungo sa pagtubos.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.