Mindseye dev geeft dringende prestaties op als reactie op de lancering van de onrustige lancering

Jun 15,25

Mindseye heeft de eerste uitgerold in een geplande reeks noodhotfixes gericht op het verbeteren van de spelprestaties na wat alleen kan worden omschreven als een onrustige lancering. De patch, gelabeld "Hotfix #1", is nu beschikbaar voor pc (5.7 GB) en PS5 (2 GB), met Xbox -serie X | S -ondersteuning (4 GB) ingesteld om binnenkort te volgen.

In een recente Discord -post erkende Build a Rocket Boy de wijdverbreide frustratie tussen spelers en uitte ze diepe teleurstelling over de problemen die sinds de release werden ondervonden. De ontwikkelaar bevestigde dat prestatie -optimalisatie zijn topprioriteit blijft en benadrukte dat deze hotfix slechts het begin is van een bredere verbintenis om bugs, crashes en gameplay -inconsistenties aan te pakken.

De update bevat een reeks verbeteringen op alle platforms, waaronder:

  • CPU- en GPU -prestatie -optimalisaties
  • Verbeteringen van het geheugengebruik
  • Verminderde moeilijkheid in de CPR-mini-game
  • Een nieuwe instelling om de diepte van het veld uit te schakelen of aan te passen
  • Vaste ontbrekende bedieningselementen in Minehunter en Run Dungeon Mini-Games

In het bijzonder voor pc-gebruikers introduceert de patch pop-upmeldingen voor systemen die worden uitgevoerd zonder hardware-versnelde GPU-planning en degenen die CPU's gebruiken die gevoelig zijn voor instabiliteit of crashes. Bovendien lost de hotfix een kritisch geheugenlekprobleem op dat verantwoordelijk was voor veel door spelers gerapporteerde crashes.

Vooruitkijkend, heeft Build a Rocket Boy zich ertoe verbonden om in juni verdere updates te leveren, waaronder:

  • Verbeteringen doorlopende prestaties en stabiliteit
  • Een opnieuw evenwichtige "harde" moeilijkheidsgraad
  • Animatie -oplossingen
  • Verbeteringen van AI -gedrag

Ondanks deze inspanningen is de ontvangst van Mindseye rotsachtig geweest. Op Steam piekte de game bij de lancering bij 3.302 gelijktijdige spelers, maar daalde snel tot een 24-uurs hoogtepunt van slechts 786. Vanaf dit schrijven blijven slechts 435 spelers actief op het platform en staan ​​gebruikersrecensies op een "gemengde" rating. Of het bouwen van een raketjongen - vastgelegd door voormalig Rockstar North President Leslie Benzies - kan herstellen van deze wankele start valt nog te bezien.

Het team heeft toegezegd om open communicatie met de gemeenschap te behouden en snel te handelen op feedback van spelers. Voor nu vertegenwoordigt Hotfix #1 de eerste stap in wat belooft een lange weg naar verlossing te worden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.