Mindseye Dev發行緊急績效修復,以應對陷入困境的發射
Jun 15,25
Mindseye在計劃的一系列緊急熱點中推出了第一個,旨在在只能被描述為陷入困境的發布之後提高遊戲性能。該補丁標記為“ HotFix#1”,可用於PC(5.7GB)和PS5(2GB),Xbox Series X | S支持(4GB)設置為不久。
在最近的不和諧帖子中,建造一名火箭男孩承認玩家之間的挫敗感,並對自發行以來遇到的問題深表失望。開發人員確認,性能優化仍然是其重中之重,並強調,這只是解決錯誤,崩潰和遊戲玩法不一致的更廣泛承諾的開始。
該更新包括所有平台的一系列改進,包括:
- CPU和GPU性能優化
- 內存使用增強
- CPR迷你游戲的難度減少
- 禁用或調整景深的新設置
- 固定在MineHunter中丟失的控件並運行地牢迷你游戲
對於PC用戶,該補丁程序引入了無硬件加速GPU調度的系統的彈出通知,以及使用CPU易於不穩定或崩潰的系統。此外,Hotfix解決了導致許多玩家報告的崩潰的關鍵內存洩漏問題。
展望未來,建造一個火箭男孩已承諾在整個6月提供進一步的更新,包括:
- 持續的性能和穩定性改善
- 重新平衡的“硬”難度設置
- 動畫修復
- AI行為的增強
儘管做出了這些努力,Mindseye的接待一直很艱難。在Steam上,該遊戲在發佈時達到了3,302名並發玩家的峰值,但迅速下降到24小時高的786。截至撰寫本文時,只有435名玩家在平台上保持活躍,用戶評論的評分為“混合”評級。是否建造一個火箭男孩(由前洛克斯塔明星北部總統萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies)創建)是否可以從這個搖搖欲墜的開始還有待觀察。
該團隊已承諾保持與社區的公開溝通,並迅速採取球員反饋。目前,Hotfix#1代表了有望成為贖回漫長的道路的第一步。
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